


大征服者: 罗马最新版让玩家在成为最伟大的征服者的同时体验威严和尊贵的感觉,通过这款充满引人注目和深入因素的异国经济战略游戏来增强游戏性。历史上的著名皇帝和将领将与你并肩作战,共同见证大征服者的诞生!

1.完善的经济战略游戏
《大征服者: 罗马》引入了具有深度和潜力的经济战略游戏机制,让玩家享受这一流派最独特的精髓。同时,它允许玩家努力成为罗马帝国最伟大的征服者之一。依靠特定的战斗或统治方式,他们可以建立一个完美的帝国,无论是文化还是军事力量。
2.广阔的世界充满了征服的潜力
世界地图是基于罗马帝国还在欧洲大规模扩张的时候。所以玩家的任务就是延续罗马征服者的伟大道路,通过各种方法不断扩张领土,建立一个伟大的帝国。这个世界也会不断地以每个玩家的行动为基础,他们会有很多策略上的变化让玩家去追赶。
1、步兵
最基本的兵种,占领、卡位、炮灰、做积累人口任务、夹击包围无所不能。有着脆弱的身板,轻型护甲,几乎可以忽略不计的攻击,但是请注意,升满元老院科技可以有12的移动力,卡位、包围、占城、探路都是不错的选择,为主力军团专心打正面赢得了时间,很符合历史上真实的设定。如何用好辅助军团是一个新手成长为合格指挥官的重要一关。
2、轻步兵
很多玩家不清楚这个和刚刚的辅助步兵有啥区别,从造价看,轻步兵贵一点,意味着某些积累人口的关卡辅助步兵更划算;战斗力方面轻步兵已经上了半个台阶,意味着可以去戳投石手、轻骑兵、甚至弓箭手等低阶兵种,轻甲或无甲,某些极端情况下可以上将5编打主力,比如远征1。
3、剑士
步兵的一个分水岭,可以看到人口数变成了2,意味着其身价的不一般攻击方式变成了挥砍,这个和穿刺各有千秋,不过多评价;护甲提高了不少,虽然还是轻甲,但也能承受一定的伤害;占用2人口在积累人口的关卡价值提升了。总的来看就是对低级兵有一定优势,但是面对重甲的高级兵还是力不从心,比上不足比下有余。当然还有最大的优点城市中心可以招,补充方便,也是城市里能招的最高级兵种了。
4、重装步兵
重头戏来了,重型护甲,不俗的攻击,2格视野,成为了当之无愧的攻坚主力。可以作为肉盾打阵地战,可以配攻城锤打攻坚战,也可以结合城防打守城战。但是,玩家们要注意了,重甲不是万能的,先不说后期的蛮族勇士、战象克制,就是高编队的投石兵也能无伤带走你不少血量,所以这里放出第一个战术要领:一定要重视诸军兵种协同作战,因为很多玩家都曾经被蛮族勇士反击200+,血的教训。
【有趣的战略】一个醉人的经济战略游戏,复杂的发展和功能,玩家通过各种残酷的方法扩大他们的帝国。
【简洁的系统】简单明了的回合制战斗系统,让玩家可以设计出多种战略,完美搭配不同的阵型或战斗单位。
【广阔的发展】深入的研究树为玩家提供了广阔的发展空间,为帝国的发展规划了无尽的道路。
大征服者罗马中个征服随便通关一个国家即可解锁第二个征服。
征服模式介绍
现版本的征服模式共有四个大时代供玩家选择,分别是布匿战争时期、凯撒时代、奥古斯都时代以及大汉时代。
玩家进入征服模式可以选择该地图中的任意国家进行游戏,其中布匿战争时期只能够默认开始,玩家只有通关*个征服模式后才能够解锁其他三个时代地图进行游戏。
不同的国家根据其实力被分为四个等级,表示成1-4颗金星,国家星值越少就证明该国家的整体实力越弱,但是使用者在后续征服成功所获得的积分以及奖励更多。
征服模式的游戏时长多为300回合,如果玩家在该回合数内没有消灭所有敌军自动视为失败,每个国家的首通后都会有对应的勋章奖励,后续二刷三刷只会获得金币奖励,少数的国家可以进行征服难度选择。
在征服模式的左侧玩家可以点击宝箱进入神秘商店,在商店中通过充值或使用勋章兑换装备,每日的神秘商店物品都会更新。
1.还原罗马数百场史实战役,全面见证罗马是如何成为一个横跨非洲、欧洲、亚洲的伟大帝国。
2.复杂的系统围绕着帝国的资源、居民和其他因素进行平衡,以利于新的惊喜。
3.独特的建筑,大大提高了帝国的效力。包括创新升级和新的帝国增长结果的变种。
【将领的选择以及培养】
1、手动操作玩家将领选择方案
综述:
手打指挥官(以下简称白板)培养步/弓二者之一;
第一步,入手帕神帕科鲁斯,铜将区98骑将,可以和指挥官一起作为过渡期核心,帕神强度过于IMBA,甚至可以一直用到大后期;
第二步,依靠两者刷战役和布匿战争憋出米弓/庞培 (米弓,米特拉达梯);
战役的话,至少战役前两章获取三星是不会有难度的,其实白板加帕可以再推好几章节;
拿到米弓之后步、骑、弓都有了将领,此时算是已经度过初期了;
第三步,继续推图获取阿米或者霍去病(在此期间将指挥官升到千夫长),两个骑兵统领的区别在于阿米偏向于持续输出,霍去病擅长爆发;
第四步,补上庞培/米弓,此时阵容已经几乎完备了;
之后就可以随心所欲了,根据情况补充自己喜欢的将领。

2、如何快速提升将领等级
如图,远征非洲第一关;

放上你想练级的将领,打开自动战斗;

成功收获经验,点击重试继续刷,每次可以收获1000左右的经验。

【技能书与战旗】
关于技能书:
本作的技能书相当昂贵,最贵的行军和指技需要45勋章,平原、反击、游击战这样的优质技能则是35勋章一本,一些比较实用的技能需要25勋章,只有少数技能是只需15勋章的(奇袭是15勋章可购买的最好的技能)。
这时候就要注意了,庞培自带各种昂贵技能,所有平民应该选择培养谁不用我多说了吧?
微氪玩家应该避免的雷区:
战役和成就里四大指挥技能送的都特别多,不建议主动购买指挥技能。
其中消耗最少的是骑兵指挥技能,因为霍去病和阿米都不需要(只有汉尼拔与安东尼用的到);而送的步兵指挥足够庞培升四级还有剩;弓手指挥技能够米弓升三,不够升四级;海军指挥技能艳后升三级之后还剩四五张。
关于战旗:
不带战旗的话英雄技能上限为四级,使用战旗后可提升到五级,因此每个战旗的价值都至少相当于六本技能书。
E社的特点是把同类的技能放在一块,因此强力的战旗不够用而弱的战旗只好在仓库里吃灰。
庞培拥有专属的行军盾墙,克拉苏拥有专属的攻城坑道,使得他们和艳后成为了游戏中唯三能够有两个五级技能的将领。
用户评论
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