无限钻石(进入游戏选择存档1)
王国保卫战前线破解版为你提供下载体验,此版本已为你修改无限钻石、全部英雄解锁等你来享,同时为你内置功能菜单,自行选择开启或者关闭诸多功能,喜爱这款游戏的你千万不要错过。
一、关卡选择
左下图标依次为作战、英雄挑战、铁人挑战,难度依次增加。
作战模式可使用所有技能升级以及英雄,最多获得3星进行升级。
英雄挑战需要完成3星作战解锁,只有6波敌人,不能放过一个,不同关卡有不同的技能等级要求(如只能使用第一等级技能),前几关限制英雄使用。
铁人挑战需要完成3星作战解锁,只有1波敌人,不能放过一个,只能使用指定类型防御塔,不同关卡有不同的技能等级要求,前几关限制英雄使用。
二、天赋技能加点
1、弓箭手天赋:
手部稳定:增强弓箭手的射程范围。耗费:1星
木材加工:降低基础弓箭塔的建造费用。耗费:1星
专注瞄准:增加弓箭手的攻击力。耗费:2星
精准射击:增加弓箭手的攻击范围和攻击力。耗费:2星
二重连射:弓箭手有机会同时释放两只箭矢。耗费:3星
2、步兵天赋:
防御姿态:加强兵营士兵的护甲水平。耗费:1星
新兵训练:兵营士兵生命力加强。耗费:1星
军旗飘扬:增加兵营集结点设置范围,加快士兵自我疗伤速度。耗费:2星
老兵分队:加快士兵训练周期,护甲水平进一步提高。耗费:2星
勇气增强:士兵和增援部队可在战斗时自我疗伤。耗费:3星
3、法师天赋:
法力符文:增加法师的攻击范围。耗费:1星
法术穿刺:令法师的闪电有机会无视法术防御。耗费:1星
长老力量:增强法师的攻击力。耗费:2星
巫师学院:降低法师特殊技能消耗。耗费:2星
法力普照:每新建一个法师塔,其他每个法师塔均获得额外伤害加成。耗费:3星
4、炮手天赋:
滑膛大炮:增强火炮的攻击范围。耗费:1星
炼金火药:使炮弹有机会在整个片伤范围内释放最大杀伤力。耗费:1星
弹体改进:增强火炮的攻击力。耗费:2星
地精维护:降低火炮特殊技能的冷却时间。耗费:3星
震弹攻击:火炮每次攻击时,都有机会震晕敌人。耗费:3星
5、火雨天赋:
炽燃天空:增强火雨技能伤害,冷却时间降低5秒。耗费:2星
焦土大地:火雨施放后,地面会持续燃烧5秒钟,伤害经过的敌人。耗费:2星
地狱之火:增加两颗额外的火流星,冷却时间进一步降低5秒。耗费:3星
烈焰燃烧:增加火雨流星的伤害和爆炸范围,焦土效果增强一倍。耗费:3星
灾难浩劫:增加火雨技能伤害,并在王国保卫战前线中随机在地图其他位置释放更多火流星。耗费:3星
6、增援部队天赋:
志愿军士:受过训练的志愿军部队,生命值和攻击力都有少许提高。耗费:2星
重装士兵:重装士兵拥有精良的护甲和更高的生命值。耗费:3星
强力武士:武士们拥有更高的生命值和攻击力。耗费:3星
双刀武士:双刀武士拥有更高的生命值,且同时使用两把武器。耗费:3星
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KingdomRush中,基本塔有4种:兵营、弓箭塔、法师塔、火炮塔。
兵营:指定一定范围内的某个点给3名步兵挡路,升级后可以提高步兵的攻击伤害防御,4级时可以转为圣骑士和野蛮人。 圣骑士有添加血的技能、高防御和神圣的攻击。 野蛮人扔斧头攻击,撒网。
弓矢塔(前期飞行单位只有弓矢塔和法师塔可以攻击。 升级的话会提高射程造成射速损失。 4级是火枪塔和巡林客塔(巡林客塔),可以和敌人缠上毒箭进行攻击。 火枪塔有秒杀和散弹攻击。
法师塔:早期法师塔的攻击速度很慢,当你向后爬时速度会快一点。 4级可以升级到奥法塔和魔术师塔。 奥法塔可以使用死亡线和传输。 魔术师塔可以改变羊和召唤石的要素。
火炮塔:火炮塔里都是矮人,4级可以升级为电磁塔和高级火炮塔。 电磁塔可以用闪电攻击,同时攻击地面和空中的敌人。 技能是闪电攻击数量多,过载攻击对范围的敌人造成一定的伤害。 高级火炮塔技能是空袭子母弹和跟踪导弹。
沙漠暴徒 Desert Thug
这些匪徒是低劣的佣兵,享受着劫掠的快感
生命40/50/60 攻击近战物伤2-6 攻速1.0 护甲0 魔抗0 移速中1.15(34.5) 代价1 赏金5
无技能
出场:战锤要塞,沙鹰村,沙中绿洲,绝望沙丘,海盗老巢,纳泽鲁之门,海龟港(战役钢铁),纳斯德遗迹
解说:造型像一代小强盗,但是没有拿武器,靠拳头揍人,强化版哥布林
沙漠突袭者 Dune Raider
来自游牧部落的老道佣兵。
生命140/160/200 攻击近战物伤6-10 攻速1.2 护甲30 魔抗0 移速中1.28(38.4) 代价1 赏金16
无技能
出场:战锤要塞,沙鹰村,沙中绿洲,绝望沙丘,海盗老巢,纳泽鲁之门,海龟港(战役钢铁),纳斯德遗迹
解说:强化版兽人,低甲版土匪,沙漠突袭者作为初始敌人强度确实略高
沙漠猎犬 Sand Hound
行动非常迅速的凶残生物,能躲避近战攻击
生命25/30/35 攻击近战物伤1-3 攻速1.5 护甲0 魔抗0 移速快3.2(96) 代价1 赏金5
技能
(1)30%闪避近战单体攻击
出场:沙鹰村(战役钢铁),沙中绿洲,绝望沙丘,海盗老巢,纳泽鲁之门,海龟港(战役),纳斯德遗迹
解说:换皮土狼
战争猎犬 War Hound
快速,狡猾的野兽,会躲避近战攻击,也能抵御魔法攻击
生命90/100/120 攻击近战物伤12-18 攻速1.5 护甲0 魔抗50 移速快2.56(76.8) 代价1 赏金10
技能
(1)30%闪避近战攻击
出场:沙中绿洲,绝望沙丘,海盗老巢,纳泽鲁之门,海龟港(战役),风暴环礁(战役),纳斯德遗迹
解说:换皮座狼,该怎么打就怎么打
长生军 Immortal
无情的精英勇士,以坚不可摧著称
生命260/290/360 攻击近战物伤12-28 攻速1.0 护甲60 魔抗0 移速中1.02(30.6) 代价2 赏金24
技能:
(1)死亡生成木乃伊
出场:沙中绿洲,绝望沙丘,海盗老巢,纳泽鲁之门,海龟港,纳斯德遗迹
解说:半个掠夺者,三级法师爆杀,亡语的木乃伊很脆随便处理
木乃伊 Fallen
曾是伟大勇士的尸体,又再一次活了过来。
生命90/100/110 攻击近战物伤12-28 攻速1.0 护甲0 魔抗0 移速中0.89(26.7) 代价1 赏金0
技能
(1)免疫毒伤
出场:沙中绿洲,绝望沙丘,海盗老巢,纳泽鲁之门,海龟港,纳斯德遗迹
解说:当做一个炮灰即可
沙虫 Dune Terror
贪婪的食肉动物,能在沙海中穿梭,经常潜伏行动,就像海上的鲨鱼。
生命90/100/120 攻击近战物伤4-8 攻速1.0 护甲0 魔抗0 移速快1.92(57.6) 代价1 赏金10
技能
(1)无士兵阻拦时潜行,处于无敌状态(但是能被核弹炸死和被女巫英雄的巫毒娃娃伤害到)
出场:绝望沙丘(战役英雄),海盗老巢(战役英雄),纳泽鲁之门(战役英雄),纳斯德遗迹
解说:这玩意强制玩家出兵拦截,很奇怪,为什么地震的岩浆烧不到沙虫
沙漠弓箭手 Desert Archer
来自沙漠的弓箭手,有着致命的命中率,会攻击附近士兵。
生命130/150/180 攻击近战物伤10-20/远程物伤20-30 攻速1.0/1.4 射程51-294 护甲0 魔抗30 移速快1.56(46.8) 代价1 赏金12
技能:
(1)站桩型远程单位
出场:绝望沙丘,纳泽鲁之门,海龟港(战役英雄),纳斯德遗迹
解说:换皮黑弓,铁皮特有的偷懒
大黄蜂 Giant Wasp
这些可怕的生物经常被训练成空中猎手。
生命60/70/80 攻击无 攻速无 护甲0 魔抗0 移速中1.67(50.1) 代价1 赏金8
技能
(1)飞行
出场:绝望沙丘,纳泽鲁之门(战役),猩红山谷(战役钢铁),断藤大桥(战役),失落丛林(战役),马克瓦尔可(战役),萨科拉神庙(战役钢铁),纳斯德遗迹,邪恶神庙
巨蝎 Giant Scorpion
凶残安且有毒的捕食者,被厚厚的甲壳保护着
生命350/400/500 攻击近战物伤12-28 攻速1.0 护甲75 魔抗0 移速中1.02(30.6) 代价2 赏金28
技能
(1)剧毒攻击 使用尾钩发动一次剧毒攻击令目标中毒5秒,每0.2秒造成6点真伤,总共造成150点真伤 CD10秒
出场:绝望沙丘(战役英雄),海盗老巢(战役英雄),纳泽鲁之门(战役英雄),纳斯德遗迹
解说:又一个兵营杀手,弩堡还打不动,主线还在4,5关的时候建议三级法师来打
沙漠幽魂 Sand Wraith
通常作为黑暗军队的统率,所到之处尽是死亡与腐败
生命700/800/1000 攻击近战物伤30-60/远程物伤20-40 攻速1.0/1.3 护甲0 魔抗0 射程51-230 移速慢0.51(15.3) 代价1 赏金 100
技能
(1)治疗附近队友100点生命,施法射程192,CD8秒
(2)召唤沙棺,生成5只木乃伊,施法射程256 CD8秒
出场:海盗老巢(战役英雄),纳泽鲁之门(战役钢铁),纳斯德遗迹
解说:换皮死灵法师,还能治疗,在主线前期就出现,属性更高,开荒时让沙王去近战硬拼很容易被反杀,但是地震可以打爆他
行刑者 Executioner
不可阻挡的杀戮部队,手里的斧子能迅速消灭敌人。
生命1400/1600/2000 攻击近战物伤30-60 攻速1.5 护甲0 魔抗0 移速慢0.77(23.1) 代价5 赏金130
技能
秒杀非英雄单位(但是刺客可以通过闪避来躲避秒杀)
出场:海盗老巢(战役英雄),纳泽鲁之门,纳斯德遗迹
解说:穿戴黑暗面罩,造型十分deepdarkfantasy;随便找个近战英雄堵住就能杀,算弱了,弩,三级法和大法都能杀
黄蜂后 Giant Wasp Queen
绝对强韧的飞行昆虫,腹内孕有后代
生命280/320/400 攻击无 攻速无 护甲0 魔抗0 移速中1.28(38.4) 代价5 赏金40
技能
(1)飞行
(2)死亡生成5只大黄蜂
出场:纳泽鲁之门(战役),猩红山谷(战役),断藤大桥(战役),马克瓦尔可(战役),纳斯德遗迹,邪恶神庙
解说:有点小麻烦的敌人,死亡产生5个小黄蜂,好在移速不算很快,建议尽早解决,另外身上有满级骨龙瘟疫debuff的蜂后死亡会直接不产生小黄蜂(蜂后自爆和产生小黄蜂同时进行,小黄蜂也被炸死)
低等巨灵 Lesser Efreeti
这些低等巨灵不能实现愿望,不过你一定会许愿他们快点离开。
生命180/200/250 攻击近战物伤30-60 攻速1.0 护甲0 魔抗0 移速中1.28(38.4) 代价2 赏金20
技能
由BOSS纳泽鲁召唤
出场:纳泽鲁之门(战役)
解说:比毁灭者的傀儡头强很多,主要是会刷在战线较为后方的位置,但是还好,基本都能处理的来
BOSS 纳泽鲁 Nazeru
许愿的时候要小心,火巨灵可不是你梦寐以求的那种魔灵
在战役模式的最后一波之后,大门的两只眼睛射出两道光,纳泽鲁出现了,然后露出了极其欠打的笑容。
出场:纳泽鲁之门(战役)
生命7000/8000/8000 攻击500-800(秒杀) 攻速1.2 护甲0 魔抗0 移速很慢0.45(13.5) 代价20 赏金0
技能
(1)解体响指 当我方单位去拦截纳泽鲁时,纳泽鲁会将拦截者和他附近的其他我方单位变成灰烬 施法射程192
(2)类似大雪怪JT,萨格雷兹和摩洛克的群体秒杀,使用沙漠魔法封锁防御塔6秒,形成沙雕 CD10秒;不像大雪怪的冰暴或维兹南的法术锁(第一阶段),它不能被手动移除。施法射程154-640
(3)召唤火灵 此技能有两种类型,一次只能使用一种
1、将场上的任意3名我方单位变为小火灵(对英雄无效)。
2、在场上固定两个位置召唤4个小火灵 CD9秒
*当纳泽鲁的血量低于3000时,一次召唤的小火灵会变成6个,但将3名我方单位变为小火灵的数量还是3个。
*低于2000时,召唤的小火灵会变为7个。
解说:纳泽鲁本身很脆,8000血根本顶不住弩堡大法阵容的一顿暴力输出,召唤的小火灵也是脆皮,基本可以当做没看见,封塔也没有感觉有多强,延缓自己死亡而已
进攻路线
无尽模式迷你BOSS 阿努比斯 Anubis
传说里的沙漠死神,会将一切阻挡者斩杀
(初始属性)生命1750/2000/2500 攻击近战物伤30-70 攻速2.0 护甲0 魔抗0 移速慢0.6(18) 代价20 赏金250
技能
范围攻击,范围90
出场:纳斯德遗迹
主线第二大关
丛林蜘蛛Jungle Spider
这种凶残捕食者的丛林变种比其森林里的表亲恶毒的多。
生命70/80/100 攻击近战物伤10-20 攻速1.0 护甲0 魔抗65 移速快1.92(57.6) 代价1 赏金8
技能
免疫毒伤
出场:猩红山谷,断藤大桥,失落丛林(战役钢铁),萨科拉神庙,邪恶神庙
解说:又是一代大蜘蛛换皮,生命和攻击略高,魔抗炮灰
蜘蛛主母Jungle Matriarch
这个侵略性十足的捕食者在狩猎时会利用幼崽来战胜受害者。
生命350/400/500 攻击近战物伤20-40 攻速1.0 护甲0 魔抗80 移速快1.92(57.6) 代价1 赏金40
技能
(1)免疫毒伤
(2)产卵,一次3只幼虫 CD6秒
出场:猩红山谷,断藤大桥(战役钢铁),失落丛林(战役),萨科拉神庙(战役钢铁),邪恶神庙
解说:铁皮经典偷懒,就是一代那玩意攻击高一点,血量翻个倍,移速略快,有炮塔了根本不怕这些
蜘蛛幼虫
蜘蛛主母产生的辅助捕食的幼虫
生命15/20/25 攻击近战物伤1-5 攻速1.0 护甲0 魔抗50 移速快2.42(72.6) 代价1 赏金0
技能
免疫毒伤
出场:猩红山谷,断藤大桥(战役钢铁),失落丛林(战役),萨科拉神庙(战役钢铁),邪恶神庙
野蛮人战士 Savage Warrior
无畏的部落战士,身上的伤疤证明已经通过了勇者仪式
生命180/200/250 攻击近战物伤10-20 攻速1.0 护甲0 魔抗0 移速中1.15(34.5) 代价1 赏金15
技能
(1)吃掉阵亡士兵尸体进行恢复90点生命,并增加50点生命上限,最高可以加到600生命
出场:猩红山谷,断藤大桥,失落丛林(战役英雄),马克瓦尔可,萨科拉神庙(战役钢铁),邪恶神庙
解说:别用低级兵营去挡就行,这种杂鱼随便杀
巫医 Witch Doctor
土著治疗者,使用巫术治疗部落的弟兄。
生命420/480/600 攻击近战物伤14-26 攻速1.0 护甲0 魔抗0 移速中1.15(34.5) 代价1 赏金50
技能
(1)治疗光环 每4秒治疗附近友军和自己50点生命,施法射程256
出场:猩红山谷,断藤大桥,失落丛林(战役英雄),马克瓦尔可(战役英雄),萨科拉神庙,邪恶神庙
解说:不算太恶心,点了扫射的弩堡可以突死
野蛮人猎人Savage Hunter
野蛮人猎人是迅捷的勇士,能射出致命的有毒飞镖。
生命110/120/150 攻击近战物伤10-20/远程物伤10-20 攻速1.0/0.7 护甲0 魔抗0 射程80-294 移速快1.66(49.8) 代价1 赏金15
技能
(1)毒镖 远程攻击附加4秒中毒debuff,每0.2秒造成6点真伤,总共造成120点真伤。
出场:断藤大桥,失落丛林(战役英雄),马克瓦尔可,萨科拉神庙,邪恶神庙
解说:烦是烦了点,伤害真的很高,非常致命,但是这种玻璃大炮不是两个弩就能干碎一大片吗?
大地萨满 Earth Shaman
这些睿智的土著人能操纵大地之力,保护他们的盟友不受伤害
生命420/480/600 攻击近战物伤14-26 攻速1.0 护甲80 魔抗0 移速中1.15(34.5) 代价1 赏金50
技能
(1)护甲光环 提升附近230范围内友军80点护甲(和下面的精神萨满一样,只能加成野蛮人战士和野蛮人猎人并且高护甲高魔抗光环可以叠加)
出场:断藤大桥,失落丛林(战役英雄),马克瓦尔可(战役英雄),萨科拉神庙,邪恶神庙
解说:推荐用法师杀死,和下面的精神萨满一样,主线8,9关靠图腾沉默,第10关解锁高达了直接顶着一堆Buff强杀
精神萨满 Spirit Shaman
专注于精神力量,能保护弟兄们免受魔法攻击的伤害
生命420/480/600 攻击近战物伤14-26 攻速1.0 护甲0 魔抗80 移速中1.15(34.5) 代价1 赏金50
技能
(1)魔抗光环 提升附近230范围内友军80点魔抗
出场:断藤大桥,失落丛林(战役英雄),马克瓦尔可(战役英雄),萨科拉神庙,邪恶神庙
解说:反正物理输出的塔挺多,随便打就能杀死
大猩猩 Gorillon
脾气暴躁的巨大猩猩,被训练用来战斗。被视为战场上的一股强大力量。
生命1960/2240/2800 攻击近战物伤40-80 攻速2.5 护甲0 魔抗0 移速中1.02(30.06) 代价5 赏金160
技能
(1)范围攻击,范围102
出场:断藤大桥(战役英雄),失落丛林(战役英雄),马克瓦尔可(战役英雄),萨科拉神庙,邪恶神庙
解说:比一代雪人伤害低多了,三级兵营也拦得住,沙王随便单杀
寄生虫/抱脸虫 Parasyte
这些生物会在受害者体内产卵,随后孵化出恐怖的怪物。
生命100/120/140 攻击10-20(?) 攻速1.0 护甲0 魔抗30 移速快2.94(88.2) 代价1 赏金5
技能
(1)寄生士兵,每2秒实际伤害为目标最大生命的40%(对英雄只有20%)的真伤,并且被寄生者不能动弹,寄生成功后生成收割者,但是对亡灵单位只能同归于尽(例如骷髅和骷髅骑士,死亡骑士,沙王召唤的沙兵,骨龙召唤的骨傀儡)
出场:失落丛林,萨科拉神庙,邪恶神庙
解说:移速很快,还会寄生我方拦截单位产生收割者,点了岩浆的地震可以爆杀,也可以让死灵法师的骷髅跟抱脸虫同归于尽但是没有赏金奖励
收割者 Reaper
起源未知的恐怖生物。来自遥远部落的捕猎者,经过漫长的航行来捕杀猎物
生命350/400/500 攻击近战物伤30-60 攻速1.0 护甲0 魔抗60 移速中1.28(38.4) 代价1 赏金10
无技能
出场:失落丛林,萨科拉神庙,邪恶神庙
解说:出现这货的时候没有高达,地震杀不过来,还得看弩和图腾
巨鸟骑士Poukai Raider
巨鸟骑士在丛林上空翱翔,猎杀他们发现的入侵者。
生命180/200/250 攻击远程物伤40-80 攻速1.5 射程64-333 护甲0 魔抗0 移速中1.28(38.4) 代价1 赏金25
技能
(1)飞行
(2)站桩型远程单位
(3)骑手死亡生成巨鸟
出场:失落丛林(战役英雄),马克瓦尔可(战役英雄),萨科拉神庙(战役英雄),邪恶神庙
解说:大批出现很恶心,伤害很高,多起来沙王也撑不住,打死上面的骑士后巨鸟飞行速度快也很容易偷家,建议等聚堆用火雨砸死,弩堡图腾输出漏了的巨鸟
巨鸟 Poukai
被野蛮人训练的巨鸟,能够承载野蛮人战士飞行
生命110/120/150 攻击无 攻速无 护甲0 魔抗0 移速快2.56(76.8) 代价1 赏金15
技能
(1)飞行
出场:失落丛林(战役英雄),马克瓦尔可(战役英雄),萨科拉神庙(战役英雄),邪恶神庙
野蛮人残杀者 Savage Brute
执着于把公主献祭给火山的野蛮人
第5、7、10、13、14波都会产生这个残杀者
带着一个他打算喂给火山的公主。然后他将前往火山,偶尔稍作休息(停下)。当他到达火山口时,他会把公主扔进熔岩中:唤醒火山,火山会向玩家的士兵发射8个大火球,每个造成100点范围物伤。
生命280/320/400 攻击近战物伤3-6 攻速1.0 护甲0 魔抗0 移速中1.1(33) 代价1 赏金0
出场:马克瓦尔可(战役英雄)
解说:很菜的家伙,伤害很低,用4级以上的援兵就可以打败,打死不给钱,但是不打死的话,火山惩罚就挺烦的
血祭巫医 Blood Trickster
这些狡诈的家伙会使用黑魔法,复活死去的部落族人。
生命560/640/800 攻击近战物伤15-30/远程真伤30-50 攻速1.0/2.0 射程51-254 护甲0 魔抗0 移速中1.15(34.5) 代价1 赏金80
技能
(1)站桩型远程单位
(2)复活阵亡的战友(战士,猎手,巫医,大地萨满,精神萨满)为野蛮人僵尸。(炮塔会将敌人的尸体炸毁,导致不能复活) 施法射程1-360 CD2秒
出场:马克瓦尔可,萨科拉神庙,邪恶神庙
解说:血祭巫医出现的那关我们已经解锁高达了,随意炸就行
马克瓦僵尸 Savage Zombie
复活的死亡野蛮人,渴求的只有大脑…还有植物。
生命350/400/500 攻击近战物伤30-50 攻速1.0 护甲0 魔抗0 移速慢0.76(22.8) 代价1 赏金0
无技能
出场:马克瓦尔可,萨科拉神庙,邪恶神庙
解说:除了兵营以外什么都能打
山猿 Mandrilos
进化到了能踢你屁股阶段的猿猴,能把你踢出香蕉来。
生命840/960/1200 攻击近战物伤50-100 攻速2.0 护甲0 魔抗0 移速中1.28(38.4) 代价2 赏金50
无技能
出场:萨科拉神庙(战役)
解说:这小猿猴攻击比猩猩还高,数量也不少,麻烦程度不小,不过BOSS波时的火力完全能全部消灭
BOSS精刚 Quincon
这只巨大的猿猴毛发和肌肉下只有愤怒与力量,它是只在传说中才会出现的东西。
生命8000/12000/12000 攻击200-500 攻速2.0 护甲0 魔抗0 移速很慢0.64(19.2) 代价20 赏金0
技能
(1)范围攻击,范围90
(2)精钢出场前,屏幕中央的石柱会升起,精钢从右边跳下,出场移动30个节点后在两条道路的前半段召唤总共8只猿猴,随后跳上中间的石柱(捶胸以及跳上石柱的前后摇2.5秒)。
(3)炸药桶 跳上中间的石柱后,精钢会在石柱上停留10秒,精钢跳上石柱后会随机面向屏幕左边和右边,面向左边和右边各5秒,期间会向道路上的我方单位投掷炸药桶,面向左边时只能向左边扔,面向右边只能向右边扔,每发造成100-150点范围炮伤,攻速2.5秒,爆炸范围102 施法射程50-996
(4)马克瓦治疗术 精钢从石柱上跳下后,它背上的马克瓦萨满会举起法杖为它回复500生命值,随后精钢会继续走动
出场:萨科拉神庙(战役)
解说:纯属铁憨憨,到处跳来跳去的,不知道啥意思(其实我也没看懂精刚跳跃技能的机制,见过萨科拉神庙骨龙2塔,圣殿骑士遛死精刚的名场面)经常跳上那个柱子,进入集火点被爆捶(倒在柱子上不是没见过),这BOSS召唤的小弟血量不低了,而且一次性召唤的也多,不过后期火力也能守得住,回血技能基本没存在感,可以说这BOSS还没纳泽鲁有水平
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无尽模式 迷你BOSS 收割者领主 Reaper Lord(初始属性)
外星异形的高级作战单位,如同镰刀一般锋利的前爪能瞬间撕碎敌人
生命1750/2000/2500 攻击近战物伤40-90(实际游戏里写着20-45,因为是二连击) 攻速2.0 护甲0 魔抗0 移速慢0.6(18) 代价20 赏金250
技能
范围攻击,范围90
出场:邪恶神庙
具有多种战术决策的魔幻塔防游戏。 绝佳的高级用户使用物件,如援军、流星攻击、冷冻弹以及中世纪毁灭性核武器!
巩固异国新大陆的前线 —— 在沙漠、丛林甚至地下世界中坚守阵地!
八种全新专业防御塔升级! 你可以用弩兵堡垒、强大的圣殿骑士、亡灵甚至地震机切开、烤焦和践踏你的敌人 —— 嘿,跟你说过已经不一样了。
释放死亡骑手、瘟疫毒云或刺客,去暗杀你的敌人!
超过40位具有独特技能的敌人!随时待命,共同对抗沙漠沙虫、部落萨满、游牧部落和地下世界恐怖生物。
十一位传奇英雄。选择你的战士,训练他们的技能!每位英雄都具有独特技能适合不同的游戏风格!
每个关卡都会出现特别部队和特色!注意黑龙!
残酷无情的头目战!嘿,早就让你将它们升级...
升级系统让你能够最大限度减少/增加防御塔,迎合你最喜爱的战术。
数小时的游戏中有超过70种成就!
经典、钢铁和英雄游戏模式,挑战你的战术技能!
三种难度模式!你是否准备迎接真正的挑战?试试困难模式吧!
配乐欢快悦耳,旁白雄浑有力,精心图示的卡通艺术效果都让你沉醉于扣人心悬的游戏情节之中!(当然还有动画血腥场面。)
游戏内百科全书!真正的战士知己知彼... 对防御塔的了解也不例外。用功研读吧!
1、精致细腻的画风,每一个英雄和防御塔都会拥有着独特的外形塑造
2、花样十足的防御塔类型,防御塔会拥有着不同的攻击特效和伤害值,通过升级可以提高
3、加入了丰富的关卡类型,在特定的关卡当中还会出现强大的BOSS,每一个BOSS都需要你合理的布置阵线去击杀
4、通过各个关卡之后可以解锁更多不同的防御塔,让你的防守阵容更加多变,需要一定的策略性
5、强大的英雄也可以进行招募,帮助你防守敌军,独特的英雄会携带强大的技能
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