作弊菜单
1.经验反加
2.金币不减反加
3.五倍升级点
像素冒险世界是一款非常有意思的地牢探险类型的像素游戏,玩家可以在这个时间进行探索,杀敌,经营,做你想做的任何事情,喜欢这种高自由度的像素游戏的玩家快来下载吧
这是一个2d像素风开放世界游戏
多种职业选择
通过击杀怪物提升等级、获得材料
装备通过击杀怪物获得,或通过怪物掉落的材料合成
强大的怪物若在短时间内损失大量Hp会变得凶猛
完成NPC开发者可以获得[死神套装]材料
100级后可以重生,额外获得一次选择天赋的机会,每次升级会获得更多的属性
每次转生后,升级后获得的自由分配的属性点会提升,额外多领悟一次天赋技能
1.开局找游戏里开发者NPC领任务加天赋
2.右上角有地图可以查看位置
3.打怪材料合成装备是随机强化的
4.可以强化装备
5.设置里的帮助真的很有帮助。
强大的怪物若在短时间内损失大量Hp会变得凶猛
完成NPC开发者<死神任务>可以获得[死神套装]材料
100级后可以重生,额外获得一次选择天赋的机会,每次升级会获得更多的属性
每次转生后,升级后获得的自由分配的属性点会提升,额外多领悟一次天赋技能
1.2.3更新内容
1.削弱:[乌拉米]技能[疾风切割]伤害段数5->3,引爆流血伤害削弱50%;[飞叶切割]技能伤害削弱25%
2.修复:[伤害吸收]描述错误
3.削弱:[拉西亚]模式切换规律变更,3秒切换一次改为4秒切换一次
4.修复:[斗兽-盔]攻击力加成不生效bug
1.2.2.1更新内容
1.修复:[核心碎片掉落]buff不生效的问题
2.修复:重生时[武器核心]逻辑问题
3.新增:[游戏公告]功能
4.优化:[乌拉米]技能[飞叶切割]不再全图释放
5.新增:[拉西亚]掉落[森之护身棍]
6.修复:[拉西亚]被攻击有时候不触发[金刚不破]的问题
7.削弱:[追影箭矢]最大层数100->10层
8.修复:核心启动后,怪物攻击速度不正常的问题
1.2.1更新内容
1.新增:[拉尔弗]掉落物品:[木灵盾]
2.新增:[拉西亚]掉落物品:[森之疾风剑][森之追影弓][森之飓风杖](棍棒还在安排,稍安勿躁)
3.更新:命中衰减提示更改为当前对于怪物的命中率
4.新增:广告商店:[核心碎片掉落+1],一次20分钟
5.修复:核心守护也能激活核心的问题
6.修复:广告商店连续点击多个导致一部分无法点击的问题
7.优化:核心Boss距离过远时,自动脱战返回召唤地点等待
8.优化:提升核心融合时属性的提升量
9.修复:[斗兽-盔]技能不生效的问题
特别说明:
1.老角色一样能激活核心玩新增的内容
2.新的核心角色的经验加成是基础经验加成(白字)
1.1.25.1更新内容
1.修复:锁定状态下的武器也能参与制作的问题
2.优化:战士技能[践踏]技能特效
1.1.24.1更新内容
1.修复:锁定状态下的武器也能参与制作的问题
2.优化:特效战士技能[践踏]技能
3.[影影碎片的沫沫]添加[重生不可更新]
1.1.23.2更新内容
1.修复:核心守护[模式],最后一关娱乐原本应该是[德古拉]却编辑成[吸血]的问题
2.更新增加[[森林效果-]:效果及音效之
3.加强:[伤害强化]中间值提高到300%
4. 加大:[防御属性]属性将作用于伤害
5. 强化法杖] 额外属性: 释放魔法类武器: 获得释放时间[增加50%(蓝炎咒, 血时不再固定, 受释放时长长)
6.:死神技能[鲜血修复],通常不会受到伤害时,中级错误编辑成普攻一次退出(导致不攻城的炎蓝巫师的原因)
7.优化:安装包大小
8.新增:【青影-斩魂】可以制作成【青影碎片的泡沫泡沫】
1.1.22.4更新内容
1.修复:[催眠术]忘记加技能动画的问题,改动后部分流派可能会受影响,所有加Buff类技能动画提高50%动画播放速度并受攻速影响
2.平衡调整:暴击伤害收益变更(若原本的属性低于1250%,将会比以前的属性更高,最高能到1.5倍),1250%以后收益降低
3.平衡调整:伤害增强收益变更(若原本的属性低于250%,将会比以前的属性更高,最高能到1.5倍),250%以后收益降低
4.优化:优化部分地方逻辑节省电量
5.优化:背包的显示,空白格子也会显示出来了
6.优化:优化广告,降低出错频率
7.增加:金币上限设置999,999,999
8.优化:广告商店关闭按钮挪到左上方,并且点击空白区域也能关闭了
9.修复:猎杀者技能[猎杀时刻]攻击距离+1不生效的问题
10.更新:猎人技能[魔力吸取]变更为[魔箭护盾],使用技能攻击敌人时概率获得格挡率+100%的护盾,格挡成功后驱散自身一个异常状态,消耗1层,最高等级3层
11.修复:背包界面属性显示未能及时刷新的问题
1.1.21更新内容
1.增强:英雄技能[仪式],新增移动限制效果(任意下移动的英文)
2. 初次见面: 突然释放森林会[格格改为1每一次持续5s
3. 减少电流冷却时间出现故障导致越快冷却结束计算:获得更多的Bug
1.1.19更新内容
1.增强:猎人技能[破势],额外附加目标护盾值55-90%的伤害
2.削弱:[核心守护]模式专用技能[森林之力-护盾],范围缩小:4->3,回复护盾值效果降低25%
3.更新:[核心守护]新增:退出按钮
4.修复:护盾无法免疫Aoe控制效果的bug
5.削弱:死神技能[死神领域]降低回复效果持续时间由10秒降低为5秒
6.新增:通用技能[武器技-震慑]使用武器要求:弓,使用技能后,普通攻击将降低敌人攻击力(时长不受抗性影响)
7.更新:通用技能书Lv.1/Lv.2[武器技-震慑]加入高级,顶级[核心守护掉落]
8.更新:通用技能[武器技-棍武]使用武器要求:棍棒,使用技能后,普通将回复最大生命值的护盾(1级100%),并提高攻击力(1级10%),护盾最大值
9.更新:通用技能书Lv.1/Lv.2[武器技-棍武]加入高级,顶级[核心守护掉落]
10.更新:通用技能[武器技-灵盾]使用武器要求:魔杖,没受到500点伤害转换当前魔法值2%为护盾值(1级转换率20倍)
11.更新:通用技能书Lv.1/Lv.2[武器技-灵盾]加入高级,顶级[核心守护掉落]
12.新增:新手村新增发型师,目前可以随机更换发色共10种(包含创建时的3种)
1.1.15.3更新内容
1.优化:血腥角色死亡复活提示时怪物不会分离战斗而导致回
2. 优化:广告部分错误信息的提示,广告加载与观看逻辑
3.修复:Buff效果强化的问题技能,重新设置技能时图标及功能不正确的
4 重新设置界面:重置属性点,重置技能点的功能
1.1.14.1更新内容
1.更新:技能书最大数量提升到9999
2.update:检测到数据异常时,会提示数据异常退出游戏
3.修复装备中的重铸时未能及时发现数据
4.新增:所有装备
5.优化过早的旧版本鉴别为数据异常的问题
6.优化:播放广告的稳定性
7.新增:记录修复功能(只能修复以后的,已经坏了的不行)
1.1.10更新内容
1.修复:部分动画效果1播放两次的问题
2.:修复消耗品栏bug
3. 鬼魅追风问题还原:银魂的追杀
4.修复:[伤害强化]属性未作用于玩家与怪物普通攻击的问题
5. 更新价值优化[防御能力] 属性的(防御属性与怪物均生效,新增防御属性降低能力,更多防御时降低:提升防御能力属性的暴击伤害),其他价值的属性同样慢慢完善,主要是调节游戏属性数值的价值平衡性。
6. 降低攻击效果6. 攻击护甲到防御攻击6.7% 提升8%,并且作用于造成的暴击效果
7.更新新增猎杀者技能[火焰造成伤害,新增特效:10级灼伤,命中]造成攻击力200%的火属性伤害
1.1.6更新内容
1.更新:经验爱好者广告最多1小时
2.优化:收集缓存功能
3.修复:分数不正确的问题
4.修复:重生后,快捷栏未及时发现
1.1.5更新内容
1.更新:强化产生出同样效果的词条分开显示
2.优化:强化后自动点开装备详情
3.修复:装备属性对比,主属性对比显示数值错误
4.优化:地图中[丛林蜂王]显示过大的问题
1.1.3更新内容
1.更新:产生出同样效果的词条额外显示
2.优化:强化后自动点开装备详情
3.修复:装备属性对比,主属性对比显示分数错误
4.优化:地图中[丛林王]显示过大的问题
1.0.28更新内容
1.修复:部分系统的手机进入游戏时闪退的问题
2.修复:新建角色后直接关闭游戏导致角色无法进入的问题
3.更新:看广告得经验最多累计(100分钟)
4.修复:动画速度与错误的动画不一致的
5.修复:每次进入都需要验证防沉迷的bug
用户评论
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