《堡垒之夜》风暴圈机制详解, 风暴圈时间范围。很多小伙伴还不了解风暴圈是怎样运行的,下面就让我们一起来看看《堡垒之夜》风暴圈的规律。
堡垒之夜风暴圈机制详尽攻略在讲解之前值得一提的是,这次国服在新版本更新之后,进入游戏到空中巴士离开全地图的时候会有一个20分30秒的游戏倒计时,这也就是说,国服堡垒之夜一把游戏最大游戏时间变成了20分30秒,超过这个时间,无论场上还剩多少人,都会共同获得#1。 地图 首先,堡垒之夜的地图是由10X10的正方形构成,横排面分为A-J十个部分,竖排分为1-10十个部分,所以地图就被分成了100个小块
知道了地图的构成有助于后面风暴圈的讲解。
风暴圈 风暴圈的是生成除了位置是随机的,其他生成时间和对训练玩家的伤害和大小都是有固定,前期在空中巴士上有35秒左右的时间和空中巴士离开地图后的1分钟之内,整个地图是没有风暴圈的,换句话说就是在空中巴士出发后1分35秒之后,风暴圈开始形成,下面我就一一讲解。
(ps:上图为风暴圈大小图示,风暴圈并非固定刷新) 第一个圈 刷新出的安全区域大小:直径为6.5格左右的圆形区域 刷新后固定时间:3分20秒 刷新后收缩时间:3分钟 收缩时对勇士的影响:1HP/秒
第二个圈 刷新出的安全区域大小:直径为3格的圆形区域 刷新后固定时间: 2分钟 刷新后收缩时间: 2分钟 收缩时对勇士的影响: 1HP/秒
第三个圈 刷新出的安全区域大小:直径为2个格子的圆形区域 刷新后固定时间:2分钟 刷新后收缩时间:1分30秒 收缩时对勇士的影响:2HP/秒
第四个圈 刷新出的安全区域大小:小于1个格子大于半个格子的圆形区域 刷新后固定时间: 1分30秒 刷新后收缩时间: 1分钟 收缩时对勇士的影响: 5HP/秒
第五圈(会移动) 刷新出的安全区域大小:半个格子的圆形区域 刷新后固定时间: 1分30秒 刷新后收缩时间: 40秒 收缩时对勇士的影响: 7HP/秒 在第五个安全区刷新完成后,就开始进入最后60秒倒计时,过了60秒倒计时之后,只要在场剩下的人都会获得#1。 下面我做了个表格来总结
以上就是堡垒之夜的全部内容,希望大家喜欢。
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