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崩坏星穹铁道加拉赫培养攻略 加拉赫遗器推荐 加拉赫光锥推荐 加拉赫配队攻略

2024/5/7 17:32:22 作者:繁

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加拉赫在战场上以其独特的定位和技能组合著称。首先,他擅长击破奶,通过堆积150击破,能够获得高达75%的治疗加成,再结合治疗衣和光锥治疗加成,轻松获得超过3200的战技值,并且每次释放大招时,能够提供单体1200以上的治疗量,因此,他可以作为火系击破手并在战场上承担生存位的角色。

 

崩坏星穹铁道加拉赫培养攻略 加拉赫遗器推荐 加拉赫光锥推荐 加拉赫配队攻略

崩坏星穹铁道加拉赫培养攻略 

加拉赫遗器推荐 

衣服套装

推荐一:「流星追迹的怪盗」(俗称怪盗套)四件套

解析:这个套装二件套提供击破特攻,四件套继续提供击破特攻,并且能够让加拉赫在击破敌人时获得少量能量回复。这部分能量也是可以获得能量恢复效率的加成的。击破特攻可以提高加拉赫的治疗量,同时提高加拉赫的击破伤害,是当前版本比较适合加拉赫的套装之一。

推荐二:「云无留迹的过客」(俗称治疗套)四件套

解析:这个套装二件套提供治疗量提高,加强加拉赫的治疗能力,降低治疗压力,四件套可以开局为全队提供1个战技点,非常适合开局缺战技点的队伍。也是当前版本适合加拉赫的套装之一。

推荐三:「骇域漫游的信使」(俗称信使套)二件套+「云无留迹的过客」(俗称治疗套)二件套

解析:这个组合提供速度加成和治疗量加成,可以加快加拉赫的实战救急能力和产点能力,也可以提高治疗量。也是非常适合加拉赫的一种搭配。至于为什么选择过客二而不选择怪盗二,是因为怪盗二转化来的治疗量没有直接用过客二获得的治疗量多。

可用四:「云无留迹的过客」(俗称治疗套)二件套+「流星追迹的怪盗」(俗称怪盗套)二件套或「机心戏梦的钟表匠」(俗称机心套)二件套

解析:这个组合提供治疗量加成和击破特攻加成,整体都是希望提高加拉赫的治疗量,是比较容易成型,可以用于过渡的套装。

首饰套装

推荐一:「折断的龙骨」(俗称龙骨套)二件套

解析:套装效果常态提高效果抵抗,可以降低加拉赫被施加负面效果的概率,如果效果抵抗达标则获得一个全队暴伤光环效果,并且多套可以叠加。

龙骨套装自带10%抵抗,加拉赫本身自带28%抵抗,穿上就能达标触发,非常适合加拉赫。并且在配合星魂1的加成后,对想要堆100%抵抗的朋友来说也会轻松不少。

推荐二:「不老者的仙舟」(俗称仙舟套)二件套

解析:套装效果常态提高生命值,可以提高加拉赫的承伤量,后续的第二个效果激活条件为速度达到120,加拉赫使用速度鞋是可以很轻松地达标的。可以常态为全队提高攻击力,并且多套可以叠加,如果队伍中的输出位是主要使用攻击力倍率的角色并且攻击乘区增益较少,也可以考虑使用这个套装。

推荐三:「生命的翁瓦克」(俗称翁瓦克套)二件套

解析:这个套装常态提高能量回复效率,可以加快加拉赫的充能速率,在搭配充能绳+满叠影术后时,可以让加拉赫开局不受击一个普攻满能量。但后续循环中就达不到阈值了。

套装的第二个效果可以让加拉赫在战斗开局大量行动提前,在部分无法由加拉赫秘技进战的队伍中,这个套装可以保障开局加拉赫启动治疗局面。并且在部分需要负面效果计数的队伍中,加拉赫可以提前开大施加负面效果,触发各种判定。

推荐四:「梦想之地匹诺康尼」(俗称梦想套)二件套

解析:这个套装常态提高能量回复效率,可以加快加拉赫的充能速率,在搭配充能绳+满叠影术后时,可以让加拉赫开局不受击一个普攻满能量。但后续循环中就达不到阈值了。

套装的第二个效果可以给同属性的队友提供增伤,对加拉赫来说就是火属性的队友,在辅助火属性的输出时比较好用,对辅助其他属性输出来说就没什么意义了。

词条选择

主词条:躯干首选治疗量加成;鞋子首选速度;位面球可以自由选择任意主词条;连结绳选择能量恢复效率。

加拉赫的主词条基本固定,躯干鞋子和连结绳没有其他选择,位面球的主词条随便都可以,如果想要打输出可以用火伤球。副词条的强度要更优先于位面球的主词条,所以这个部位主要还是看副词条来选择。

加拉赫光锥推荐 

推荐一:五星光锥「惊魂夜(丰饶)」

这是藿藿的专武,是限定光锥,不是很好获得。

可以给装备者提供能量回复效率加成,正好配合加拉赫的自拉条机制和能量恢复效率绳子,卡上终结技循环阈值,可以三次普攻加一次强普充满能量。而且还会给加拉赫的治疗目标添加攻击力加成的辅助效果,让加拉赫常态拥有辅助输出的能力,不过需要叠层启动。此外还有一个独立的治疗机制,在我方目标施放终结技时,会让当前生命值百分比最低的角色回复生命,回复量取决于被回复的角色自己的生命上限。这让加拉赫队伍的救急能力大大加强。是目前对加拉赫来说最好也最全面的光锥了。

推荐二:四星光锥「一场术后对话(丰饶)」

给装备者提供能量回复效率加成,正好配合加拉赫的自拉条机制和能量恢复效率绳子,卡上终结技循环阈值,可以三次普攻加一次强普充满能量。这就是使用这个光锥的最主要原因,是四星中最推荐的光锥。此外还有一个终结技施放期间提高治疗量的效果,对加拉赫用处不大,只能提升终结技攻击时对加拉赫自己治疗的治疗量。

可用三:四星光锥「此时恰好(丰饶)」

这个光锥提供了大量效果抵抗,和一部分基于效果抵抗数值的治疗量提升。配合加拉赫星魂1和行迹提供的效果抵抗可以轻松达成100%效果抵抗,免疫所有基础概率型的负面效果。在当前版本高难攻坚的敌人控制手段非常多的环境下,还是可以使用这个光锥来避免加拉赫因为自身被控而无法使用终结技救急。也能降低自身被施加减益效果的情况,提高全队的生存能力。不过使用这个光锥的话,终结技循环就没法那么快了,救急能力有所下降,建议根据实战环境和受击情况进行取舍。

可用四:三星光锥「蕃息(丰饶)」

这个光锥可以使加拉赫施放普攻后行动提前,让加拉赫的行动变得更快,变相提高充能能力。大约每五次普攻可以提前一个回合的行动值。但是由于加拉赫施放终结技时会自拉条,导致有一回合的普攻拉条被浪费,所以比较建议手动,在终结技前的那个回合使用战技,避免浪费,也可以正好满足充能阈值。这个光锥就属于是性价比选择,毕竟三星光锥很容易就能叠影满级,加拉赫也不需要白值来提供治疗属性,完全没有损失。

可用五:四星光锥「何物为真(丰饶)」

【来不及做新图了,先借用花花的图!图源 @听语惊花 】

这个光锥是可以免费兑换到满叠影的光锥,提供大量击破特攻,对加拉赫来说就是在提高治疗量。此外在装备者施放普攻时可以为自己恢复生命值,这对加拉赫来说是提供了保护自己的手段,但一般加拉赫不太需要保护自己,所以用处不是很大。使用这个光锥的话,单次治疗量会变得很高,但是终结技循环就没法那么快了,救急能力有所下降,建议根据实战环境和受击情况进行取舍。

可用六:五星光锥「棺的回响(丰饶)」

这是罗刹的专武,是限定光锥。

在装备者攻击时每击中一个敌人可以恢复一次能量,单次攻击上限3次,对加拉赫来说,终结技和普攻都可以额外回能,终结技对群最多回3次,普攻最多回1次。能够加快一些终结技循环,但是不多。另外在施放终结技之后还能为我方全体提供一回合的速度增益,这个增益是直接给的速度数值,加快我方行动的同时也不会影响我方的队伍的行动顺序,非常贴心。对有需要临时速度的队伍比较好用。

可用七:四星光锥「等价交换(丰饶)」

这个光锥是可以免费获取到满叠影的四星,主要功能在于可以给队友回复能量,加快队友的终结技循环。是一个偏向进攻性的光锥,对治疗量的提升几乎没有。如果在面对低压环境,加拉赫不缺治疗量的情况可以使用这个光锥。但是如果搭配黄泉就不建议使用了,黄泉会有概率吞掉这个能量。

加拉赫配队攻略

 

①黄泉

黄泉需要队友不断施加负面效果来触发天赋获得特殊的充能点,加拉赫的终结技和强化普攻都可以施加负面效果,相当于每个终结技循环能够给黄泉提供2点充能点,在丰饶中是独一份的存在。

②真理医生

真理医生是刚需负面效果计数来获取机制上的收益的,吃满的情况下要求敌人身上常驻有五个负面,加拉赫一人就可以稳定至少终结技的负面无缝衔接,强化普攻的负面可能每3回合会有一回合的真空期。这样另外两个队友只要分别能稳定提供1个负面,基本就可以吃满了。大大减轻了真理医生的配队压力。

③阮·梅

阮·梅应该是目前游戏中唯一一个在技能中描述了“击破伤害”字样的角色,通过队友击破敌人,可以触发阮梅的击破伤害。加拉赫可以提供击破伤害易伤,对阮·梅的这部分伤害是有所增益的。

④所有击破流输出

加拉赫可以提供击破伤害易伤,可以让所有击破流角色的击破伤害变得更高,但是可惜目前的击破流角色要么是依靠击破后的持续伤害输出,要么是依靠击破转模打直伤输出,还没有真正意义上的击破伤害输出,所以得等未来可期了。

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