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散兵是普攻类主C,主要伤害来源是开E后的普通攻击伤害(包括普攻和重击),低命流浪者对攻击力的依赖还是非常巨大,实战中往往需要绑定班尼特和染火,6命则对班的依赖度小。
圣遗物推荐:
·毕业优推沙上楼阁套,需要重击起手触发效果;
·如果已经有一套词条不错的余响套或追忆套也可以拿来直接带,不过追忆套对开大招有一定要求,看实际情况选择;
·前中期过渡可用风伤2+攻击2,或风伤2+2
·主词条:攻击沙,风伤/攻击杯,暴率/暴伤头;
·副词条:暴率/暴伤>攻击力百分比>元素充能效率
【1】图莱杜拉的回忆·44.1%暴伤,提升攻速和普攻增伤,切人后效果消失流浪者的五星毕业武器,武器特效和外观契合流浪者。图莱杜拉的回忆提供高额攻击和暴击伤害加成,被动带来较高普攻伤害加成和攻击速度提高,十分契合流浪者以普通攻击为主的输出方式。但重击流的流浪者则可能不太契合,此时可转而选择其他武器。
使用该武器的流浪者可搭配「沙上楼阁史话」4件套进一步叠加攻速,以优化手感并提高单位时间内的输出总量。
队伍推荐倾向:主C、外观站街
【2】尘世之锁·49.6%攻击,提高护盾强效,提升护盾下角色攻击力流浪者需要长时间站场输出,契合武器被动特效。队伍带一个盾辅角色即可享受武器特效加成。由于提供了大量攻击力加成,此时更推荐把留给其他队伍量。
队伍推荐倾向:主C、绑盾角色
【3】四风原典·33.1%暴击,提升移动速度,提升增伤区选择四风原典时,需要尽可能的持续站场输出,武器的副属性暴击率的优先级和武器技能的元素伤害都是比攻击力优先级高的属性。
队伍推荐倾向:主C、大世界、联机、长时间驻场
【4】天空之卷·33.1%攻击,高额白值,元素伤害天空之卷有12%无条件增伤,高白值都十分契合流浪者,唯一要注意的就是双爆面板相比四风不容易毕业,好在流浪者突破加暴击率。
队伍推荐倾向:主C、攻击力、额外伤害
【5】流浪乐章·55.1%暴伤,角色登场时,随机获得一个主题曲,持*10*。作为通用暴伤武器,其被动是6星体验武器,3选2只要不是精通,伤害都非常高。美中不足的是CD太长,30秒。z
队伍推荐倾向:主C、通用暴伤武器
【6】匣里日月·27.6%暴击,兼顾元素战技、元素爆发和普攻伤害的武器,什么都给了,但是给的不多。提供暴击率,配合流浪者突破加暴击率,可以放心用爆伤头。武器被动契合流浪者站场输出特性,虽不加成重击,但仍能提升不小的输出。
队伍推荐倾向:主C、元素战技、元素爆发、普通攻击
【7】嘟嘟可故事集·55.1%攻击,普通攻击命中敌人后的6秒内,重击造成的伤害提升16/20/24/28/32%;重击命中敌人后的6秒内,攻击力提升8/10/12/14/16%。武器特效(重击增伤、增加攻击力)契合流浪者重击输出方式。缺点一是已经绝版,萌新无法获取;二是没有双爆加成,面板毕业相对困难;三是武器特效没有普攻增伤,意味着流浪者开E只能靠重击持续输出。
队伍推荐倾向:主C、重击
配队推荐:
·珐露珊是散兵队伍的核心角色,大招增风伤、减风抗,6命提升风元素角色的暴击伤害,属于风C必带的辅助;
·同时,还可以选择搭配增伤拐、后台副C或奶位,比如夜兰、芙宁娜、班尼特、4命琴等;
·另外,散兵最忌讳在空中被打断,所以尽量带一个盾辅或抗打断队友,以保证输出频率和生存,比如钟离、莱依拉、北斗、迪希雅等,当然如果对操作自信可以不带盾;
·总体来说,推荐和水、火、雷、冰元素的队友配队,具体根据需求选择。
①散兵+珐露珊+班尼特+钟离/琴(4命)/托马/莱依拉
②散兵+珐露珊+夜兰+莱依拉/班尼特/钟离
③散兵+珐露珊+芙宁娜+琴(4命)/夏洛蒂
④散兵+珐露珊+行秋+北斗
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