




最近不少安卓用户在找一款叫能不能通关的发射类小游戏,说实话我一开始也以为是那种点一下就完事的无聊小游戏,但上手之后发现还真有点东西。这款游戏的核心玩法就是拿着胶带发射器,在各种海上平台和障碍关卡里把敌人缠住、弹飞,物理效果做得挺有意思。如果你也在搜能不能下载游戏玩,那这篇内容应该能帮到你。目前能不能通关的安装包体积控制得比较克制,对中低端安卓机比较友好,不会一装就吃掉好几个G。
1.进入游戏后主界面很简洁,左下角是移动摇杆,右下角是发射按钮,长按可以调整角度和力度。别小看这个操作,角度差一点胶带就打偏了。
2.每一关的敌人数和站位都不一样,有的敌人躲在木箱后面,你得先把箱子打翻或者利用弹射角度绕过去。我实测第三关那个高台敌人,正面打根本够不着,后来发现要先打旁边的油桶触发爆炸才能把他震下来。
3.胶带数量是有限的,屏幕上方会显示剩余胶带数。打空了就得等下一关,所以别乱射。近距离缠斗比较省胶带,远距离狙击虽然帅但容错率低。
4.收集金币可以在商店里解锁新枪和胶带皮肤,新枪的弹道和射速有区别,不是纯换皮。比如第二把枪射速快但单发缠绕时间短,适合打移动快的敌人。

5.每关结束后会根据剩余胶带和用时给星级评价,三星通关才能解锁后续的隐藏关卡。想拿满星的话建议多试几次,找到最优发射顺序。
1.我拿一台骁龙660的老机器实测了一下,安装包大概八十多兆,装完之后占用空间在一百五十兆左右,不算大。运行起来帧率基本能稳在三十帧,偶尔敌人多的时候会掉到二十几帧,但不会卡死。
2.内存占用方面,后台挂着微信和抖音的情况下切进去玩,没有出现被杀后台的情况。不过如果你手机运存只有4G,建议玩之前还是清一下后台,毕竟物理运算吃一点内存。
3.发热控制还行,连续玩了半小时机身只是温温的,没有烫手。耗电的话大概十分钟掉百分之三左右,属于正常水平。
4.安卓版本适配方面,官方标注支持安卓6.0及以上,我实测安卓8和安卓11都能正常安装运行。安卓13以上目前没遇到闪退问题。

1.这款游戏我装的时候特意留意了一下,安装过程没有捆绑任何第三方应用,也没有诱导下载的弹窗。这一点比很多小游戏强不少。
2.广告方面,目前版本在每关结束后会弹一次插屏广告,频率大概两三关一次,不算太频繁。如果你实在不想看,可以在设置里找到去广告选项,不过需要看一段视频广告来换取免广告时长。
3.游戏内没有强制弹出的全屏广告,也没有那种点错就自动下载的恶心设计。整体体验还算干净。
4.权限方面只申请了存储权限用于保存游戏进度,没有读取通讯录或者位置信息这些无关权限。安全纯净方面做得比较到位。

1.卡关的时候先别急着乱射,观察一下场景里有没有可以利用的机关。比如有些关卡有悬挂的木板,打掉绳子让木板砸下来能一次压死好几个敌人。
2.善用反弹。胶带打到墙壁或者铁板会反弹,有些躲在掩体后面的敌人正面打不到,但算好反弹角度就能绕过去。我打第七关那个躲在铁箱后面的胖子,就是靠反弹搞定的。
3.金币不够用的话,可以重复刷前面的关卡。虽然重复刷金币收益会递减,但刷个三五次还是能攒够买一把新枪的钱。
4.如果某个敌人特别难缠,试试换枪。不同枪的胶带黏性和弹射力度不一样,有时候换把枪整个关卡难度就降下来了。

1.目前市面上有一些打着能不能通关旗号的修改版或者破解版,安装之后可能会出现闪退或者无法保存进度的问题。建议还是找官方原版资源下载。
2.官方原版的安装包签名是完整的,安装的时候系统不会提示风险。如果你装的时候弹出了安全警告,那大概率是被二次打包过的版本。
3.官方版本更新频率还算稳定,大概一个月左右会修一次bug或者加新关卡。修改版通常不会跟着更新,玩到后面容易出现关卡加载失败的情况。
4.认准官方原版还有一个好处就是账号数据安全,修改版有可能会读取你的本地数据,存在隐私泄露的风险。
1.和市面上其他胶带发射类游戏比,能不能通关的物理引擎调校得更跟手一些,胶带缠绕的反馈比较真实,不是那种随便贴图糊弄的。
2.关卡设计上,能不能通关前二十关难度曲线比较平滑,后面会突然上强度,适合喜欢挑战的玩家。有些同类游戏要么太简单无聊,要么第一关就劝退。
3.画面风格走的是明亮卡通路线,色彩饱和度高,在阳光下也能看清屏幕。不像某些暗黑风格的游戏,户外玩根本看不清敌人在哪。
4.缺点也说一下,能不能通关的枪械种类目前偏少,玩到后期会有点重复感。希望后续版本能多加点新武器。
问:能不能通关安装的时候提示解析包错误怎么办?
答:这种情况一般是下载的安装包不完整,建议删掉重新下载。如果还是不行,检查一下手机存储空间够不够,至少留出五百兆的余量。
问:游戏进度会不会丢失?换手机能同步吗?
答:目前能不能通关的进度是保存在本地的,换手机的话需要手动迁移数据。官方暂时没有云存档功能,这一点稍微有点不方便。
问:能不能通关支持手柄操作吗?
答:实测蓝牙手柄连上之后没有反应,游戏目前只支持触屏操作。如果你习惯用手柄玩游戏,可能需要适应一下。
问:玩的时候手机发烫厉害是怎么回事?
答:如果连续玩超过四十分钟,机身发热是正常的。建议摘掉手机壳玩,或者调低屏幕亮度。要是刚进去就烫,那可能是后台有其他应用在跑。
问:金币可以充值购买吗?
答:能不能通关目前没有内购充值入口,金币只能靠闯关收集。这一点对零氪玩家比较友好,不用纠结要不要花钱。
| 道具名称 | 属性特点 | 解锁条件 | 实战评价 |
|---|---|---|---|
| 基础胶带枪 | 射速中等,缠绕时间2秒 | 初始自带 | 够用但不够爽 |
| 速射胶带枪 | 射速快,缠绕时间1.2秒 | 累计获得500金币 | 打移动敌人好用 |
| 重击胶带枪 | 射速慢,附带击退效果 | 通关第15关 | 打胖子必备 |
| 弹射胶带枪 | 可反弹两次,角度好控 | 累计获得2000金币 | 打掩体后敌人神器 |
| 黄金胶带皮肤 | 纯外观,无属性加成 | 全三星通关前20关 | 好看就完事了 |
1.先说优点。能不能通关的玩法确实有创意,胶带发射这个点子比普通的射击游戏新鲜。物理反馈做得不错,打中敌人之后看他们被缠住或者弹飞挺解压的。
2.关卡数量目前有四十多关,不算特别多但也能玩一阵子。每关的布局和敌人配置都不一样,不是那种换个颜色就端上来的敷衍设计。
3.再说缺点。后期难度提升有点陡,二十关之后有些关卡需要反复尝试很多次才能过,容易让人烦躁。而且没有跳过选项,卡住了就只能硬磨。
4.另外枪械种类偏少,玩到后面新鲜感会下降。希望后续更新能加更多武器和关卡类型。
5.总体来看,能不能通关适合喜欢休闲解压类游戏的玩家,碎片时间玩两把挺合适。如果你追求深度策略或者丰富养成,这款可能不太对胃口。
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