最近搞3D建模,看到不少群里都在聊3DCoat 2022中文破解版,说是功能很猛。我之前一直用ZBrush,但听人说3DCoat的体素雕刻和自动拓扑特别牛,就想着整一个试试。折腾了两三天,踩了不少坑,总算把3DCoat 2022中文版安装破解搞定了。今天就把我的实操过程和一些真实感受写出来,给想入手的朋友一个参考,顺便聊聊它到底强在哪。
相关下载: 3DCoat 2022中文破解版 v2022最新版大小:872.7M
安装步骤其实不复杂,但有几个关键点必须注意。第一,关掉杀毒软件和Windows Defender实时防护,不然破解文件容易被误删。第二,安装路径最好别带中文,虽然显示是中文版,但底层程序对中文路径支持有时候会抽风。我刚开始装在D盘的“软件”文件夹里,结果破解补丁打不上,换成纯英文路径就好了。
破解的时候,一般是把补丁文件复制到安装目录替换原文件。这里有个小细节,替换之前最好把原文件备份一下,免得以后想更新或者出问题没法还原。我试了下,替换完打开软件,界面就是全中文的了,功能也没有限制,看着挺爽。整个过程如果顺利的话,十分钟之内就能搞定。

我拿一个简单的头盔模型试了试,用Clay笔刷往上堆材质,再用Smooth笔刷抹平,手感特别顺滑。最牛的是它的动态镶嵌,雕刻细节的时候,它会自动在需要的地方增加体素密度,不会像传统雕刻那样因为面数不够出现棱角。这点对于做概念设计和快速原型来说,效率真的提升巨大。
而且它的布尔运算也是基于体素的,两个物体一合并,相交部分处理得非常干净,不会出现破面。我之前用其他软件做布尔总得修修补补,在3DCoat里基本就是一步到位。这一点我觉得是它吊打很多同类软件的地方。

UV展开也是它的强项。以前在Maya或者Blender里展UV,碰到复杂模型头疼得要死。在3DCoat里,它用的是那种类似展平纸片的方式,你只需要切几刀,然后点击展开,它就能自动帮你排布好,而且空间利用率很高。最关键的是,它有个“识别硬边”的功能,能自动沿着模型的结构线切开,这样展开的UV几乎没什么拉伸。
而且它支持多象限UV绘制,这意味着你能在同一个物体上使用多套UV,对于做高精度的角色贴图特别有用。我在画一个角色脸部的时候,用它的笔刷直接在上面涂色,感觉就像在PS里画图一样,压力感应也很灵敏。对于独立开发者和美术外包来说,这一个软件就能替代建模、拓扑、UV、贴图好几个环节。
如果你主要做硬表面或者概念设计,想快速把脑子里的想法变成可用的模型,那3DCoat 2022中文破解版绝对值得一试。网上找资源的时候注意安全就行,尽量找那些评论多的帖子下载。虽然说是破解版,但功能完整,用来学习或者做个人项目完全没问题。反正我现在是回不去用纯多边形雕刻了。
问:3DCoat 2022中文版和英文版功能有区别吗?
答:没区别,只是界面语言包不同。中文版用起来更顺手,不用担心看不懂菜单。破解版就是把英文版加了个汉化补丁,核心功能完全一样,放心用就行。
精彩推荐
用户评论