最近好多人在问末日城市毁灭模拟器(毁灭城市模拟器)到底怎么玩才能把整座城市彻底推平。我自己前后折腾了差不多三十多个小时,从最开始只会砸两栋楼就卡住,到后来能一口气把整张地图夷为平地,中间踩过的坑真不少。今天就把我摸索出来的那套打法完整分享出来,不管你是刚下载的新手,还是玩了一阵子总觉得差点意思的老玩家,看完应该都能有点收获。
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很多人一上来就猛丢炸弹,结果发现城市毁灭进度条卡在百分之七八十死活上不去。其实这游戏判定彻底摧毁不是看你炸了多少栋楼,而是看结构性坍塌覆盖率。简单说就是每栋建筑得倒得够彻底,不能只缺个角或者塌一半。
我实测下来,一栋楼至少要触发两次以上连锁倒塌,系统才会把它算进完全摧毁里面。所以别把火力分散得太开,集中打承重结构比到处乱炸效率高得多。

游戏里武器面板的伤害数字参考价值有限。像那个陨石召唤,单发伤害确实高,但落点太随机,经常砸在公园或者空地上,纯属浪费冷却时间。
我比较推荐的是地震发生器配连锁爆破弹。地震先让地基松动,然后爆破弹打中间那栋最高的楼,倒下来会像多米诺骨牌一样带着周围一片全塌。这个组合我试了十几次,每次都能稳定清掉一个街区。
还有个冷门技巧,龙卷风别单独用,先放地震再放龙卷风,风会把已经松动的建筑残骸卷起来砸向其他楼,伤害叠加特别明显。

这游戏最爽的地方就是看大楼一栋接一栋倒下去。但连锁反应不是自动触发的,得你手动制造倒塌路径。
我的习惯是从城市边缘开始推,先把外围矮楼清掉,让中间的高楼失去侧向支撑。然后从高楼底部打进去,它倒的方向就会朝着你清出来的空地,顺带压塌后面那排楼。
千万别从市中心开始炸,四面都有楼挡着,倒下去砸不到几栋就停了。这个顺序我刚开始玩的时候完全没注意,白白浪费了好多时间。
这个是我偶然发现的。城市地底下有燃气管道和下水道系统,如果你炸的时候刚好把主干管道打穿,会引发二次爆炸,范围比普通炸弹大两三倍。
怎么判断管道位置?你看路面上那些井盖和黄色标识牌,底下就是主管道。用地震发生器沿着主干道震一遍,管道破裂后等个两三秒,整个路面会塌下去一大片,周围的楼跟着往下陷。
不过要注意,管道爆炸有延迟,别炸完就跑,站在附近等效果出来再补刀,不然进度会漏算。

沙漠地图楼少但间距大,连锁反应不好触发,得多用龙卷风把楼吹到一起再炸。沿海地图有水面,建筑倒塌会被水缓冲,伤害打折,建议先用地震把地基抬高再打。
我最喜欢的是东京风格那张图,楼密而且高,只要第一栋倒对方向,后面基本就是看烟花。第一次打出全城摧毁就是在那个图,成就感真的拉满。
冷却时间别浪费,大地震在转CD的时候用普通炸弹清理小楼,保持摧毁节奏不断。还有视角拉远一点,能看到整条街的倒塌趋势,方便你判断下一发打哪里。
另外游戏里有个慢动作按钮,倒塌瞬间按下去能看清结构怎么崩的,对练习连锁路径特别有用。我练了两天才摸清楚各种楼型的倒塌规律。
问:末日城市毁灭模拟器怎么才能触发全城连锁倒塌?
答:核心是先从外围清出空地,再打中间高楼的承重底,让它朝空地倒。同时留意地下管道位置,二次爆炸能帮你省不少事。
问:毁灭城市模拟器手机版和电脑版玩法一样吗?
答:机制基本一致,但手机版操作精度差一点,建议把地震发生器放在顺手的位置,多用慢动作辅助瞄准。
问:为什么我的摧毁进度总是卡在百分之九十多?
答:大概率是有些楼只倒了一半没完全坍塌。切回慢动作视角检查地图角落,补几发地震或者爆破弹把残骸彻底震平就行。
别贪快,先把外围清干净,再集中火力打承重结构,顺着管道炸出二次伤害。武器搭配上地震加爆破弹是万金油,龙卷风留着收尾。多练几次找到倒塌节奏,你也能做到一局推平整座城。
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