刚进女王的纷争那会儿,我也是一通乱点,看到什么能升就升什么,结果资源见底、加速用光,等级还卡在那儿不动。后来跟几个老玩家聊了聊,又自己重开了一个号重新走了一遍,才发现这游戏升级快不快,真不是靠肝,而是靠顺序和节奏。下面这些是我自己踩过坑之后总结出来的东西,写给刚入坑或者正卡在中期升不动的朋友看看,能帮你省下不少冤枉路。
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很多人一进游戏就盯着主城等级,觉得主城高就厉害,其实前期主城升太快反而容易出问题。主城一升,各类建筑的上限跟着涨,你资源跟不上,建筑队列空着也是干瞪眼。我第一个号就是这么废的,主城冲到十几级,结果农田和伐木场等级低得可怜,资源产量跟挤牙膏似的。
比较稳的做法是,主城等级跟着资源建筑走,先把农田、伐木场、铁矿这些产量建筑拉起来,保证每小时产出够你花。尤其是女王的纷争里资源田的等级直接影响后面练兵和升建筑的续航,前期多花点时间在这上面,后面会轻松很多。
另外加速道具别一上来就乱用,尤其是通用加速,留着等建筑时间超过半小时再用,几分钟的那种自己等一等就过去了,不划算。

游戏里建筑一大堆,新手最容易犯的错就是每个都升一点,结果哪个都不高。我的建议是分优先级来:主城 > 资源建筑 > 兵营 > 城墙 > 其他。主城是门槛,资源是底气,兵营决定你打野和防守的能力,城墙前期够用就行,不用死磕。
还有个小细节,建筑队列尽量别让它空着,尤其是睡觉前,挂一个时间长的大建筑,第二天起来正好收。女王的纷争里建筑队列是有限的,空着就是浪费,这个习惯养成了升级速度会明显不一样。
研究院也别落下,科技加成是实打实的,优先点资源产量和建造速度那几条线,比点那些花里胡哨的战斗科技前期更实用。
有些新手舍不得造兵,觉得兵死了心疼,结果打野打不动,活动也参加不了。女王的纷争里打野是前期经验和资源的重要来源,兵该造就造,该派就派,只要别拿低级兵去撞高级野怪就行。
打野之前看一眼野怪等级,量力而行,打不过就换低一级的,别硬上。伤兵能治就治,治疗资源比重新造兵便宜,这个账要算清楚。
还有就是联盟别不加,加个活跃点的联盟,联盟帮助能减不少建筑时间,联盟礼物和活动奖励也是白拿的,不加白不加。

游戏里隔三差五就有活动,什么建造活动、练兵活动、杀敌活动,跟着活动节奏走,奖励能拿双份。比如建造活动期间升建筑,既升了级又拿了奖励,一举两得。女王的纷争的活动周期不算复杂,多留意一下公告和活动页面,提前把资源攒好,活动一开就冲,效率比平时高不少。
日常任务也顺手做一做,给的资源和加速虽然单个不多,攒起来很可观,尤其是前期缺资源的时候,这些零碎奖励能顶不少事。
第一个坑是乱花金币,金币前期看着多,后面升建筑、买保护盾都靠它,别拿去买那些花里胡哨的东西。第二个坑是不设防,资源攒多了不花也不保护,容易被别人盯上,睡前把资源花到安全线以下,或者开个护盾。第三个坑是盲目冲战力,战力高不代表能打,兵种搭配和科技跟得上才行。
女王的纷争这游戏说白了就是个资源管理加节奏把控的活儿,急不来,但顺序对了确实快很多。我第二个号按这个思路走,同样的时间等级比第一个号高出一大截,资源也没那么紧张了。

女王的纷争快速升级是不是一定要氪金?
不一定,零氪也能玩,就是节奏慢一点。关键是把资源建筑和建筑队列利用好,活动奖励拿满,时间拉长了一样能升上去,氪金主要是省时间。
女王的纷争新手先升主城还是先升资源建筑?
建议先稳住资源建筑再升主城,资源产量跟不上的话主城升上去也是空架子,建筑队列空转反而更慢。
女王的纷争打野老是损兵怎么办?
先看野怪等级,打不过就降一级,另外兵种克制和科技也要跟上,伤兵及时治疗别拖着,治疗比重新造兵划算。
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