11 月 6 日的临时维护 12:30 停服、14:30 开服,两个小时后公告被更新了一次,补偿清单随之补上;而这份公告的注意事项里还留着“维护结束后皇室纳贡次数可能不会立即更新”这句旧话,偏偏这次修的第二条就是纳贡次数没重置。一天前的 11 月 5 日,台服刚做完一场 1.81GB 的定期更新,主要内容是角色切换流程重做和纳贡印章体系换血。两条时间线叠在一起,才看得懂现在生活党手上的账变了多少。
维护时间是 11 月 6 日 12:30 到 14:30,约两小时,只针对游戏服务器,官网没有同时维护。维护事由只有四条,全部是修 bug,没有新增内容:
第四条是唯一带追缴的:公告写明受影响的冒险家之后会通过信件说明,并在确认记录后删除多领的道具。换句话说,这不是“白捡了一笔”,多领的部分会被回收,只是先发信、后核对、再动手。碰到过的玩家不用急着花掉,也不用主动上报,等信件即可。
同一天另有一份“游戏程式追加更新事项”的公告,把上述四条逐条写成“已修正”,其中纳贡数量这一条给了一个精确的复位时间点:预计于 11 月 7 日(六)00:00 之后正常重置。也就是说 11 月 6 日当天维护完,纳贡次数仍然是“可能不正常”的状态,真正的基准恢复要等到 7 日零点。
补偿对象是全体冒险家,公告在 14:30 更新时一并挂出。清单本身不长,但分两类,容易被混在一起看:
这里有个细节值得留意:道具是按数量给,付费道具是按时间补。两天里停服时间加起来大约六个小时(11 月 5 日 03:00 到 07:00 共四小时,11 月 6 日两小时),补的时长却只有 120 分钟。补偿的口径是“这次临时维护的两小时”,不是“这两天累计的停服”,想按六小时去算的人会失望。信件里的奖励有领取期限,过期删除,开了邮件系统就该顺手领掉。
另外,11 月 5 日那场定期维护没有单独发临时补偿,只有例行活动。判断一次维护有没有补偿,看的不是停服多久,而是官方有没有把它定性成“临时维护”并单独出公告。

11 月 5 日的更新说明里,纳贡印章改版被列为第二项主要更新,篇幅比角色切换还长。改法的逻辑公告讲得很直白:金色回报印章的兑换目录和所需数量“长期以来都没有变动”,而可兑换道具的价值随版本变了,导致除了少数几条目录,多数选项已经不值得换。于是官方新做了一套「皇室回报印章」,删掉过时的目录,留下的按当前价值重新标价。
新印章分六类:料理、钓鱼、讨伐、驯养、作业监督、炼金。台服玩家手上那些金色回报印章不会立刻作废,过渡节点是 2026 年 12 月 3 日的定期维护,届时旧的会“变更”为新的,具体兑换比例另行公告。这句话是本轮最需要记住的一条:比例没公布之前,任何“旧印章值多少新印章”的换算都是猜的。
把六张表摊开数,全表一共 74 条目录:新增 5 条、维持 32 条、删除 37 条。维持的 32 条里,26 条降价,6 条价格完全没变,没有任何一条涨价。降价不是均匀的,而是按“这条目录原来卡不卡人”来定。降幅最大的几项:
这些数字有一个共同点:掉得最猛的都是能换到“黑精髓”这类硬通货的目录。黑精髓是强化与装备向的材料,需求量长期稳定,原来把它标成 250 个印章,等于用一个高门槛挡住大部分人;改成 10 个之后,这条目录从“攒很久才碰得到”变成“正常纳贡几天就能换一次”。这不是单纯的降价促销,更像是把印章从“稀缺凭证”往“常用兑换货币”的方向挪。
光看降价容易漏掉新增项。六张表里一共加了这些:
同一块材料在三个类别里标了三个价:残破之草光明石在料理要 150 个、炼金要 35 个、钓鱼只要 15 个。这说明新印章与旧印章不同,不再是一套通行的汇率,而是按各类别印章的实际获取速度分别定价。钓鱼印章来得慢或来得快,直接决定了这个 15 有没有意义。想换同一个东西,先确认自己哪类印章涨得快,比盯着单价更实用。
作业监督那一栏的变化最彻底:原来的劳工契约书箱子 I、II(各 5000 与 10000 印章)被整体删除,换成按村庄分开的箱子,专家档走每周限换,普通档随时可换。残破之草光明石也从 10000 降到 500。这两个数字放在一起看,原来的作业监督印章几乎是攒到天荒地老才动一次的存储品,改版后变成了能持续换村庄劳工的日常货币。
降价清单容易吸引注意力,但真正能说明改版意图的,是那些没降的:
同类别里其他目录都在腰斩,这几条一动不动,说明它们的标价本来就贴近价值。对玩家来说这是一条筛选线:改版后如果只凭“降了多少”判断划算,会挤进那几条大降价的目录,而实际上官方认为价格合理的反而是没动的那几条。尤其料理与炼金的两把最高级工具,各为 500 与 100 个印章,是生活党最常用的刚需道具,它们没降价,意味着这部分成本不会因为改版而下降。
还有一个不太起眼但很实用的发现:这六条价格没动、又能用旧章兑换的目录,凑起来正好是一份“旧印章还没换掉之前”的临时清单。最高级料理工具、最高级炼金术工具、黑精髓(黑精灵的水晶)、被霞光染色的羊毛制品,加上驯养类的晃动风之碎片与跃动的大地碎片,都是确定还在货架上的。与其猜 12 月 3 日的兑换比例,不如先把这几条能直接换的清掉,剩下的存量再等比例公布。它们的标价没变,换进去不会比改版前吃亏,也不占用来路不明的换算空间。
改版并不只是加法。六张表里删掉的目录共 37 条,且集中在几类:
这里要分清两件事。删除目录与 12 月 3 日旧印章作废是两个不同的时间点:前者从 11 月 5 日更新起就生效,后者要到 12 月 3 日。也就是说从现在到 12 月 3 日之间,用金色回报印章仍然只能换新版目录里剩下的东西,摩诺斯一件都换不到了。手上有大量金色回报印章、又盯摩诺斯装备的人,这个窗口期内能做的事只有等 12 月 3 日的兑换比例,以及转向新目录里剩下的选项。

印章改版是兑换端的事,纳贡端的规则这次没动。按官方冒险家指南目前的说明:
这三条解释了 11 月 6 日那条修复为什么值得单独拿出来修。次数上限是“贡献度除以二”算出来的,本来就该每天复位;一旦没复位,等于当天的额度被前一天吃掉,对靠纳贡换印章的人来说是直接断收入。而公告注意事项里那句“维护结束后皇室纳贡次数可能不会立即更新”,是旧版维护公告长期沿用的提醒,这次和修复项并列出现,恰好说明这类问题在游戏里反复出现过。
实际操作上,如果你 11 月 6 日维护后交纳贡发现次数不对,先不要反复刷新界面或者重登。按官方“游戏中发现的问题”页对同类现象给过的建议,远离当前打怪地区、等一到两分钟让该地区重置,再看次数是否回来;若到 11 月 7 日零点后仍不对,那才是需要找客服的情况。
把 11 月 5 日的主菜放在这里,是因为它们和 11 月 6 日的修复项有直接关联。11 月 5 日更新的第一条主要更新是角色变更流程:
11 月 6 日修的第三条,正好落在切换角色这条路径上:保持登入状态、过了 00:00 再切角色,家门支援金会漏发。官方刚刚把切角色做成了高频操作,第二天就来修这条路径上的发放漏洞,这个顺序本身就说明新功能上线后最先暴露的是与日常结算挂钩的那一块,而不是界面问题。同一天修的夏卡鲁商团挑战任务与重复领奖,也都是流程类问题。
顺带记一件事:11 月 5 日的更新说明里还有两条修正,达成 75 等级后特定任务仍会获得少量经验、满级后完成部分主线仍会获得经验,因该现象超出的经验“将于下次定期维护统一删除”。如果 11 月 6 日只是临时维护,这次削减未必执行,具体以官方后续维护公告为准。
从 11 月 5 日更新起,旧章的可用目录已经换成新版清单,摩诺斯系列与七项护卫舰部件都在删除名单里。12 月 3 日之前能换的只剩新版目录,12 月 3 日后旧章按另行公告的比例变更。在比例公布前,最有价值的动作是记下自己各类印章的存量,而不是急着清仓,因为比例与存量直接决定换完能拿多少,先换反而可能换在坏比例上。
改版后每一条目录的单价都变了,原来“攒印章等摩诺斯”的思路已经断了。可操作的调整是把兑换目标移到没降价的刚需上,也就是最高级料理工具(500)与最高级炼金术工具(100);这两条价格没动,说明短期内不会被再调,稳定度比大降价的目录高。另外,残破之草光明石在钓鱼类只要 15 个印章,是全部新增目录里门槛最低的一条,如果钓鱼印章本来就有积压,这条最划算。
补偿按信件发放,道具共五种、每种 2 个,另加 120 分钟时长;付费道具的长效部分由系统自动延长,不需要手动领取。纳贡次数若在 11 月 6 日当天看到异常,等 11 月 7 日零点之后再看,公告已经把复位时间写在那里。至于 11 月 6 日维护本身,两小时、四条修复、只停游戏服务器,没有影响官网。
官方 11 月 6 日维护公告:11月6日伺服器公告
官方 11 月 6 日追加更新事项:11月6日程式追加更新事
官方 11 月 5 日更新说明:11月5日程式更新明
官方 11 月 5 日维护公告:11月5日伺服器公告
官方冒险家指南 皇室作:皇室作
官方冒险家指南 本更新公告:本更新公告
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