全新4.5版本「火影忍者」主题将于7月8日进行不停服更新,预计更新完成时间为7月9日11:00(UTC+0)。如更新时间有变动,将及时另行公告。更新完成后,更新奖励「火影忍者原版唱片-火影忍者主题曲」和「火影忍者大厅背景-忍道初行」将自动发放至你的游戏帐号。此外,4.5版本将有史诗级福利大放送,游玩即可获得鸣人服饰套服(永久),更多免费奖励等你领取!
●全新「火影忍者」主题玩法:7月8日正式开放。
●全新「蜘蛛侠:英雄重生」主题玩法:将于7月30日开放。
【福利大放送】
●更新福利:更新至新版本,登入即送「火影忍者原版唱片-火影忍者主题曲」和「火影忍者大厅背景-忍道初行」。
●限时登入福利:10/7-12/7期间,登入并完成对局可免费领取「鸣人服饰套服(永久)」。
●福利兑换站:可兑换「鸣人服饰套服(永久)」、套服三选一(「木叶暗部忍者套服」/「赤云之晓套服」/「木叶精英忍者套服」)、动作:千年杀(永久)、唱片:Blue Bird(永久),涡卷鸣人、宇智波佐助、春野樱、旗木卡卡西等四名角色的语音包基础版(永久)、英语语音包基础版(永久)。
●主题系统:在忍者学院活动中提升忍者等级,可获得「四代目披风套服(永久)」。
●还有更多联乘卡牌、名牌框等加码奖励等着你!详情请见游戏内举办中的活动。
【主题玩法:火影忍者】
●推出时间:8/7/2026 02:00:00-6/9/2026 20:59:59(UTC+0)
●适用地图:Erangel、Livik、Sanhok
✧Erangel:完整主题玩法上架。
✧Livik:推出全部忍术与主题道具,并还原部分经典场景,包括<忍者学校>、<终末之谷>、<中忍考试本选会场>。
✧Sanhok:上架全部忍术与主题道具。
Boss:九尾
从压倒性的体型比例、九条尾巴甩动的节奏,到查克拉溢出时翻涌的红色气浪,再到它低吼时全场的画面震动与声压。站在它面前,先感到渺小,再转为不甘,最后只想要赢。
史上最强Boss九尾来袭,你准备好迎接挑战了吗!
●九尾Boss挑战(7月8日登场)
✧九尾出现在Erangel主题玩法地图中,共有三种初始状态:
➢休息睡觉:请小心靠近,别惊醒它。
➢巡逻游荡:这时遇到它会触发战斗。
➢据点盘踞:可前往据点挑战它。
✧与九尾的战斗分为两个阶段:
➢第一阶段:玩家可从小地图显示的三个位置之一找到九尾。九尾生命值降至约80%时会隐匿逃离,玩家此时就能取得物资战利品,有机率获得「尾兽化」能力。
➢第二阶段:隐匿一段时间后,九尾将以更强大的姿态卷土重来。击败九尾后会掉落查克拉,拾取即可获得「尾兽化」能力,此外还能获得空投等级的物资,以及可以额外召回队友1次的希有忍术「秽土转生」。
✧尾兽化:使用后,玩家将在短时间内维持查克拉充盈的状态,大幅提升生命值、能量值及查克拉的恢复速度,移动速度也会变快。
●九尾特殊事件(7月17日开始,机率触发)
✧参与主题玩法对局时,有机率随机触发特殊事件。触发后,全体玩家将自动接取木叶村守护任务,共同对抗狂暴九尾。
✧战斗分为两个阶段:
➢第一阶段:玩家可正常进行Battle Royale对局,亦可收集物资,积蓄力量。
■玩家跳伞后,将出现九尾特殊事件提示,宣告九尾即将入侵。
■九尾现身,并开始接近木叶村。它会在途中的Gatka附近、Pochinki附近分别停留一段时间,玩家可尝试提前阻击九尾,消耗它的生命值,减低第二阶段战斗的压力。
■九尾抵达木叶村前讨伐区域(800米x 800米)时,进入第二阶段。
➢第二阶段:玩家需要在倒数结束前成功讨伐九尾。
■九尾将在讨伐区域内活动,企图破坏木叶。
■讨伐区域内,玩家之间无法互相造成伤害,需共同对抗九尾。
✧特殊事件胜负判定:
➢在限定时间内,成功讨伐九尾则获胜利。
➢在限定时间内,未能讨伐九尾或全部玩家被九尾淘汰,则挑战失败。
✧挑战奖励:
➢成功击败狂暴九尾后,将解锁「限时隐藏成就」,对局数据亦将记录在「九尾挑战活动」排行榜中,可于活动中心查看。
●战斗小贴士!
✧玩家在九尾附近区域被淘汰时,将额外获得一次重新加入战场的机会。
✧战斗期间,九尾会随机掉落光团,靠近可获得补给物资,以及临时BUFF「换弹时不消耗背囊内子弹」。
✧战斗期间,九尾的弱点位置会出现光圈提示,瞄准弱点可造成更高伤害。弱点伤害累积至一定程度,九尾将进入虚弱状态,可趁此机会集中火力。
✧忍术可对九尾造成特殊伤害加成,可尝试在战斗中使用忍术获得更高输出效率。
角色能力与主题道具
●忍者跑:
✧玩家进入主题模式对局即可获得忍者跑能力。
✧使用忍者跑可提升移动速度与跳跃高度,并可在水面移动。
✧忍者跑具有跟随功能,玩家小队可呈忍者队列一同移动。
●查克拉:
✧查克拉是施放忍术与使用忍者跑时需要消耗的能量。
✧查克拉恢复方式:
➢停止使用忍术或忍者跑时,查克拉会自动缓慢恢复。
➢使用「一乐拉面」道具可立即回满查克拉。
➢完成主题模式的忍者等级挑战任务可提升忍阶,查克拉上限与恢复速度将提升。
●主题道具:
✧●替身术:当生命值降至临界值(≤10点)时会自动触发:将玩家瞬间传送至安全区域,并在原本位置产生替身木桩。
✧一乐拉面:使用后立即回满查克拉。
✧亲热天堂:使用后恢复生命值与能量值。
✧手里剑:精准的投掷型武器,每局可使用20次。点击攻击键即可向敌人投掷手里剑。
角色技能:忍术
这次我们带来7大经典忍术,除了追求原汁原味地还原忍术,让玩家获得成为忍者使用忍术的代入感,也希望忍术能真正成为战场中的关键战术选择和能力。
●秽土转生(7月8日登场)
✧希有的忍术技能,使用后会在面前召唤三个装置,召回队友。
✧每名玩家每局可被秽土转生召回一次,不消耗信号塔召回次数。
✧投放方式:击败九尾必定产出,地面和宝箱中有极低机率产出。
●土流壁(7月8日登场)
✧短暂结印(储力)后,在施术者前面快速升起一面土墙作为掩护物。
✧土墙被枪械射击造成一定伤害后会被击破,也可被螺旋丸/千鸟/豪火球/手榴弹等爆炸物一击摧毁。
✧与卡卡西NPC互动可升级至卡卡西版土流壁,召唤的土墙更大,且具备卡卡西版专属造型。
●火遁豪火球(7月8日登场)
✧短暂结印(储力)后发射豪火球,命中终点爆炸造成伤害,并在地面形成圆形燃烧区域。
✧豪火球有生命值,被枪械连续射击可提前引爆。
✧豪火球烧到敌人后,会在敌人头顶弹出屏幕标记。
●多重影分身(7月10日登场)
✧短暂结印(储力)后,在周围召唤分身。长按可连续召唤多个分身,但数量越多,失败机率越高。
✧分身会完整复制使用者的外形,包括时装、武器和移动动作,玩家可以与分身互换位置。
✧召唤有机率产生「失败的分身」并中断技能,失败的分身短暂停留后会消失,并在原地留下烟雾弹效果。
●千鸟(7月12日登场)
✧储力后可向准星方向高速冲刺,冲刺击中敌人可造成伤害。
✧在高速冲刺阶段,若被敌人命中可自动触发闪避。玩家亦可点击闪避按钮,手动向左或右闪避。
✧在高速冲刺阶段,会有高额减伤效果。
✧命中敌人后,若在3秒内击败敌人,可触发忍术精彩时刻,专属镜头回放操作特写
●螺旋丸(7月12日登场)
✧储力后可向准星方向高速冲刺,冲刺击中敌人可造成大量伤害并击飞敌人。
✧在高速冲刺阶段,会有高额减伤效果。
●飞雷神(7月14日登场)
✧初始能力:投掷术式苦无后,可瞬间移动至苦无所在位置。术式苦无可投掷至角色、载具、建筑与地面。若苦无仍在空中飞行,亦可瞬间移动至苦无所在的空中位置。
✧飞雷神二段:同时获得「螺旋丸」与「飞雷神之术」后,使用「飞雷神之术」时,将会自动触发「飞雷神二段」,完成瞬间转移时自动施放「螺旋丸」,并对附近敌人造成伤害。命中敌人后,若在3秒内击败敌人,可触发忍术精彩时刻,专属镜头回放操作特写。
●喊出你的忍术!(7月14日登场)
✧PUBG MOBILE首次声控技能功能来袭!不再需要按按键——在中忍考试本选会场内,喊出忍术的名称,就能直接施放忍术!
✧语音施放不消耗查克拉能量,亦不计入原忍术冷却时间。
✧场内无法使用武器,玩家可更专注地进行忍术对决。
✧语音忍术对决区域将在决赛圈前失效,不影响决赛圈体验。
✧语音识别支持语种:英文/日语/阿拉伯语/土耳其语/俄语/中文。
主题场景
我们着力为玩家带来沉浸感与扮演感,不但还原了IP经典场景,亦让房檐、街巷与建筑都成为移动与战斗的一部分。玩家可以借助忍者跑,在房区之间飞檐走壁。
●火影忍者场景
✧木叶中心区:
➢包括火影岩、鸣人公寓、火影办公室、鹰小屋等建筑,以及其他木叶村经典风格建筑,构成中心城区。
➢玩家可进入建筑内部探索,体验忍者的日常生活。
✧经典场景:<忍者学校>、<木叶医院>、<中忍考试本选会场>、<南贺神社地下密室>、<终末之谷>、<鸣人大桥>、<鸣人的精神世界>等多个经典场景均会在Erangel地图中出现。
✧经典城区改造:Pochinki、Mylta、Mansion三大核心城区的部分建筑将换上《火影忍者》的建筑风格。
●互动机制
✧打卡点:包括学校千秋、一乐拉面馆等多个打卡点,以及如角色虚影等大量隐藏互动场景与探索点,供各位玩家探索。
✧NPC互动:
➢卡卡西:卡卡西会随机在场景中出现,与他互动可学习卡卡西版土流壁。
➢叛忍:叛忍是PVE敌人,在地图内概率刷新,击败后可获得物资。
【经典Battle Royale更新】
武器更新
●平衡度调整:
✧ACE32(调整):
➢提升稳定度与扫射能力,改善开火动画、枪械摆动与后坐力表现。
➢基础伤害由47调整为46。
●冲锋枪(加强):
✧加强部分冲锋枪在近距离战斗中的机动能力和快速反应能力。
➢持枪奔跑速度不再衰减,与空手状态一致。
➢拔出与收起的速度加快,耗时降低约30%。
➢移动射击散射系数降低约15%。
➢适用武器:MP5K、P90、PP-19、Tommy Gun、UMP45、UZI、Vector、JS9。
载具更新
●大脚车(调整):
✧改善属性参数与物理计算,提升抓地力与行驶平稳度。
✧车胎生命值由500提升至600。
基本操作调整
●游泳冲刺:
✧游泳状态新增冲刺功能。点击后向目前方向冲刺约2.5秒,结束后进入约6秒冷却。
✧冲刺过程速度先快后慢,整体速度高于正常游泳。
●合作攀爬:
✧设定中新增合作攀爬开关。开启时预设发放合作腕带,关闭时不发放。
系统功能改善
●局内快捷自定义功能:
✧局内长按设定按钮会弹出快捷自定义界面,调整支持自定义的界面按钮位置、缩放和透明度。
✧支持取消修改或储存退出。储存后直接套用至目前的自定义方案。
●载具自定义布局分享:
✧新增载具自定义布局分享与复制功能,使用方式与角色自定义布局分享码相同。
局内社交调整
●表情动作&涂鸦轮盘
✧可在「设定系统-操作-进阶操作-功能设定」中开启。
✧开启后,对局内长按表情动作按钮会弹出快捷轮盘,选择表情动作或涂鸦并传送。
✧轮盘内容需在局外仓库系统中装配,与列表装配内容各自独立。
打卡点玩法
●Ferrari联乘打卡点:
✧地图中新增Ferrari主题打卡点,玩家可与Ferrari车辆及装置互动。
✧与队友一同触发专属动画表现,体验联乘打卡玩法。
【WOW更新】
我们亦额外为创造者准备更丰富的创作资源、更好的编辑器体验、以及更丰厚的奖励计划,请各位创造者查阅WOW更新公告,了解更多信息。
IP联乘作品
●WOW提供火影忍者及蜘蛛侠模板,并将安排相关创作赛事,为大家提供更丰富的IP合作玩法。
●在火影忍者和蜘蛛侠IP联乘中,会提供官方制作的终末之谷地图、木叶村地图、大都市地图,让大家享受更具代入感的体验。
编辑器更新
●流动装置编辑器:对自由编辑模式、编辑时长、资源中心、可视化程序设计等创作功能作出系统性改善。
●高级编辑器:进一步拓展可制作的编辑能力,同时提升使用便利度。
创造者奖励
●作品内购功能:作品内购功能将进一步扩大测试范围(全部功能),纳入更多创造者。
●赛事排行榜:这次更新新增赛事排行榜活动。
基础功能改良
●创作模板改善:新增推荐模板参考功能,并为入选创造者提供相关奖励。
●通知改善:新增创造者响应功能,创造者可以对作品意见作出响应。意见通知亦有所改善。
【赛季更新】
S31经典赛季
●赛季时间:16/7/2026 02:00:00-11/9/2026 23:59:59(UTC+0)
●赛季奖励全面更新:
✧坚韧铂金:更新赛季套服、赛季加分卡×2。
不朽星钻:更新赛季枪械、主页信息卡。
荣耀皇冠:更新赛季降落伞、积分保护卡×3。
✧超级王牌:更新赛季背囊、赛季面具、MVP印记。
✧卓越王牌:更新赛季头盔、赛季头饰、队伍结算站姿。
✧至尊王牌:更新印记展示动作、MVP动作。
✧无敌战神:更新动态头像框。
✧荣誉之路专属奖励:动态昵称、开局动画、动态头像,达到至尊王牌30星即可获得。
●结算奖励全面更新:全新称号、名牌框奖励,让你的段位成就更闪耀。
●新主题玩法不掉分活动时间:8/7/2026 02:00:00-26/7/2026 23:59:59(UTC+0)
S31休闲赛季
●赛季时间:16/7/2026 02:00:00-11/9/2026 23:59:59(UTC+0)
S31巅峰赛
●赛季时间:20/7/2026 02:00:00-7/9/2026 23:59:59(UTC+0)
S31晋级赛
●赛季时间:16/7/2026 02:00:00-11/9/2026 23:59:59(UTC+0)
●晋级赛调整:全面提升由开局至结算的晋级仪式感。
✧开始游戏按钮新增晋级赛状态响应;切换地图/模式导致晋级赛取消时,将弹出提醒。
✧加载页面、跳伞阶段及局内HUD将显示晋级赛状态,方便全程确认目前的对局类型。
✧对局内晋级成功时新增透过动画效果提示,队友亦会收到晋级通知,共庆晋级时刻。
✧新增晋级成功专属结算程序,显示晋级旅程数据回顾,包括总场次、累积击杀、场均击杀。
✧改善段位分首次达到晋级门坎,以及经典加分触发上限时的引导提示。
2026H2赛年
●赛年试炼:
✧新增5个试炼任务。玩家可从20个任务中选择10个完成,用于升级赛年徽章星环。
●赛年奖励:
✧可透连续挑战及赛年宝库兑换获得:赛年套服(2026H2)、赛年头饰(2026H2)、赛年降落伞(2026H2)、赛年滑板(2026H2)。
✧过往奖励「赛年降落伞(2026H1)」「赛年滑板(2026H1)」继续保留兑换。
●赛年徽章:
✧2026H2赛年徽章挑战进度开放累积。
✧过往的赛年徽章可于设定中选择并使用。
●赛年档案:
✧新增赛年档案,由2026年上半年开始记录玩家各个赛年的数据,并支持快速分享。
●改善数据查看:
✧可透过玩家数据详情中的赛年徽章,查看该玩家的赛年完成度。
【系统更新】
●速配小队:
✧新赛季开始:
➢随经典赛季周期开放,默契值将重设,奖励全面更新。与小队成员组队游戏,可获取火影忍者主题小队个性化资源。
✧组队体验调整:
➢小队列表新增四种排序方式。
➢大厅和小队列表将更清晰显示目前组队的小队关系,方便快速组队约局。
✧组队预约功能:
➢支持在一周内任何时间预约组队。
➢临近预约时间时,系统将透过小工具邀请离线成员上线。时间到后,全员会自动收到组队弹窗。
✧隐私设定升级:
➢新增私人小队设定。
➢在隐藏状态下,组队状态将不再同步至小队。
●配对系统:
✧相同语言配对:
➢相同语言配对入口将在大厅模式选择入口上方常驻显示。
➢点击后可快速调整目前玩法的配对选项,包括相同语言配对、人称、队伍人数、是否补齐队友等。
●玩家昵称调整:
✧昵称修改:
➢修改昵称后,原昵称将受保护48小时,期间其他玩家无法使用。
➢放出该昵称的玩家可在保护期内改回原昵称,不受保护限制。
➢若连续修改昵称,仅最近一次修改的昵称会受保护,之前的昵称将立即释放。
➢保护期结束后,昵称将重新开放予所有玩家使用。
✧昵称拦截:
➢被官方重设的违规昵称将加入改名拦截策略,所有玩家均无法使用。
●物资车调整:
✧火影忍者-Erangel:移除全部物资车。
✧火影忍者-Livik:移除左侧线路。
✧火影忍者-Sanhok:维持不变。
●集结活动调整:
✧界面改版:
➢活动页面右侧主分页调整为三个并列分页:好友召回/回归组队/奖励兑换。
➢改善可召回好友的显示方式。好友被召回并完成绑定后,下次进入页面将播放动画效果,突出显示老友回归。
➢回归页面嵌入「回归组队」和「好友绑定」页面,玩家无需前往即可完成组队和绑定。
✧新增功能:
➢召回机制调整:回归玩家需先与召回自己的好友完成绑定,才算完成召回程序并参与集结任务。
➢一名回归玩家可绑定最多3位好友,并填写1位玩家的邀请码。
➢新增每周组队奖励:活动期间,与集结关系好友或回归玩家组队达到指定次数,可额外获得集结币奖励。
●集卡系统更新:
✧新增功能:
➢玩家可直接使用主题宝币兑换卡牌,每人每3天可更新4张可兑换卡牌。
➢新增互助分:目前版本互助次数越多,互助分越高。收到互助卡牌时,会有较高机率获得未拥有的卡。
➢互助卡牌获得记录可在替换记录中查看,亦可在这里新增互助玩家为好友。
✧火影忍者特殊卡牌:
➢九喇嘛·大尾兽玉:透过活动发放,全球限量。特殊权益:单张卡可赠送。
➢九喇嘛:透过活动发放或卡包抽取。特殊权益:单张卡可赠送。
➢涡卷鸣人:获得卡牌后,可在大厅召唤涡卷鸣人并完成互动。
➢宇智波佐助:获得卡牌后,可在大厅召唤宇智波佐助并完成互动。
➢春野樱:获得卡牌后,可在大厅召唤春野樱并完成互动。
✧其他特殊卡牌:
➢新增特殊闪卡:爪子刀·炽阳卡牌。
➢持有该卡牌后,可于集卡系统或仓库内选择进入战斗及复活时自动携带爪子刀·炽阳,并支持在大厅展示、带入出生岛。
➢抽取任何赛季卡包可获得爪子刀·炽阳卡牌。
●基础体验调整
✧帧率更新:部分新机型开放90/120 fps。
✧2D大厅-隐藏界面模式:新增全界面隐藏开关。开启后,将隐藏两侧的服饰和表情预设列,提升大厅沉浸感。
【Metro Royale更新】
赛季更新:Chapter 33
●赛季时间:10/7/2026 02:00:00(UTC+0)-7/9/2026 23:59:59(UTC+0)
●新增赛季收藏品及金色质量近战武器。
●新增对局九尾挑战:
✧特定地图中将出现九尾挑战,击败后有机率获得高价值变卖物。
✧九尾挑战出现时,将为玩家提供传送道具。使用后可传送至特殊区域,与九尾展开战斗。
●新增局内叛忍怪物:
✧特定地图的部分区域将出现「叛忍怪物」。
✧击败叛忍怪物后可获得变卖物。
【家园更新】
物品更新
●新增主题风格:螺音海湾(碧湾)
✧家园商店/轮盘/神秘商人宝箱/超值巧匠通将上架螺音海湾(碧湾)风格物品。
✧购买新风格物品可累积风格分,累积够一定风格分后即可领取丰富好礼。
玩法更新
●WOW装置调整:
✧家园部分资产已植入WOW,玩家可前往WOW中进行创作。
✧WOW装置新增作品展示。使用家具50次以上的WOW作品,将根据游玩数据排序,优异作品可获得更多曝光。
✧新增装置开关功能。关闭后,装置将不显示任何作品封面。
●停车场指引改善:家园停车场玩法调整为家园2级开放,并新增指引界面。
功能更新
●全部领取:点击任何已解锁奖励时,将弹出奖励视窗,并自动领取所有已解锁奖励。
●家园分享:新增家园分享图功能,可根据家园数据产生分享图。
活动更新
●建造大赛:
✧募集期:8/7/2026 00:00:00-27/7/2026 08:59:59(UTC+0)
✧评选期:27/7/2026 09:00:00-26/8/2026 09:00:00(UTC+0)
●风格评选:
✧活动时间:8/7/2026 00:00:00-23/8/2026 08:59:59(UTC+0)
✧现金抽奖公告:23/8/2026 17:00:00-1/9/2026 07:59:59(UTC+0)
【HUB更新】
●WOW SNAP:
✧新增WOW SNAP玩法短片串流功能。
✧玩家可发布与作品有关的趣味玩法与精彩时刻,符合要求的视频将进入视频串流。
✧观看WOW SNAP影片时,可同步下载作品或直接开始游玩体验。
【人气对决及组队对决】
●人气对决活动
✧报名时间:8/7/2026 00:00:00-13/7/2026 08:59:59(UTC+0)
✧对决时间:13/7/2026 09:00:00-12/8/2026 09:00:00(UTC+0)
●组队对决活动:
✧报名时间:5/8/2026 00:00:00-13/8/2026 08:59:59(UTC+0)
✧对决时间:13/8/2026 09:00:00-29/8/2026 09:30:00(UTC+0)
如版本更新时间有变动,我们将第一时间发布公告通知大家。如对新版本有任何意见,欢迎随时联络我们,期待与你携手共创更精彩的战场体验!更多精彩内容持续解锁,请追踪官方公告获得最新资讯!
PUBG MOBILE营运团队
2026年7月4日



pupg国际服地铁逃生是一款将绝地求生pubg和动漫龙珠进行联动的版本。这里包含了经典的吃鸡玩法,加入了有趣的龙珠元素。你可以使用喜欢的角色加入战斗进行吃鸡竞技,感受龙珠和吃鸡的魅力!
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1.购买商店中的各种武器皮肤。这些皮肤可以让你的枪械外观更加个性化,同时也可以用于炫耀自己的游戏风格和成就。可以在游戏中直接使用现金或通过兑换券进行购买。
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第一名MK47(全新的鸡肋武器,单发和二连发,近距离不如其他步枪,远距离不如狙,尴尬的定位);

第二名GROZA(空投专供,射速非常快媲美冲锋枪,7.62子弹,只能配备消音,但是很飘);

第三名AKM(威力大,后坐力极高,人体描边很适合);

第四名M762(全新7.62子弹武器,M4的稳定性AKM的伤害,没有握把根本压不住);

第五名AUG(最稳定的步枪,号称0后坐力,射速快);

第六名M416(对于配件的需求很高,满配是神,裸枪还不如M16);

第七名QBZ(雨林专属,稳定不亚于M4);

第八名SCAR-L(毕竟稳定,适合新手玩家);

第九名M16A4(仅有单发和三连发开火模式,只要你手速够快能超越全自动的射速);

第十名G36C(中距离火力压制的突击步枪,远距离肯定是狙好用,近距离射速一般,总要有个垫底的存在)

用户评论
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