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仙门养成记这游戏最近在安卓圈里讨论度不低,不少玩家搜仙门养成记下载就是想找个能长期挂机又不费神的修仙养成。它走的不是那种满屏特效的路线,而是把重心放在宗门经营和弟子培养上,你作为掌门要从一间破草屋开始,慢慢把山门撑起来。刚进游戏那会儿资源紧巴巴的,招弟子得看资质,安排修炼要挑功法,连打扫山门都得自己点,前期确实有点手忙脚乱。但熬过开头几天,等弟子能自己干活、丹药能稳定产出之后,挂机收益就慢慢起来了,每天上线收个菜、调一下修炼方向,花不了多少时间。游戏里弟子资质分三六九等,抽到好苗子能高兴半天,抽到歪瓜裂枣也只能认命慢慢培养,这种不确定性反倒让人愿意多开几次。

1.刚进游戏别急着猛招弟子,初始山门容量有限,招多了没地方住还得花灵石扩地,前期灵石要优先留着升级修炼台和丹房。
2.弟子修炼方向按资质来定,资质高的往战斗方向堆,资质平庸的安排去干杂活搞生产,别一股脑全塞去修炼,产出跟不上会卡进度。
3.每日任务和宗门事件记得清,给的奖励比挂机收益高不少,尤其是那种限时事件,错过就没了。
4.丹药别乱喂,低阶弟子吃基础丹药就行,高阶丹药留给核心弟子冲境界用,前期丹药产量低,浪费不起。

5.山门布局有讲究,丹房和修炼台挨着建能减少弟子跑动时间,虽然游戏没明说,但实测下来效率确实有差别。
玩家点评:这游戏前期节奏偏慢,我头两天差点弃了,后来发现挂机一晚上第二天收菜的感觉还挺上头,适合上班摸鱼党。
1.游戏支持离线挂机,退出后弟子会按当前安排的修炼和生产任务继续干活,上限是12小时,超过12小时收益不再累积,记得每天上线点一下。
2.离线收益和在线收益有差距,实测离线状态下丹药产出大约是online的七成左右,想要满收益还是得挂着游戏。
3.挂机收益受弟子状态影响,弟子疲劳度高了产出会掉,记得安排轮换休息,不然挂一晚上收益还不如手动点半小时。
4.离线期间宗门事件不会触发,上线后可能会一次性弹出好几个事件,别慌,按优先级处理就行,战斗类事件可以先放放。

5.挂机收益跟山门等级挂钩,山门等级越高离线收益上限越高,所以前期优先升山门准没错。
玩家心得:我试过睡前把弟子全安排去炼丹,第二天起来丹药堆了不少,但弟子疲劳度也快满了,后来改成一半炼丹一半休息,整体产出反而更稳。
1.弟子资质在招募界面就能看到,分天、地、玄、黄四档,天资弟子出现概率低但成长上限高,黄资弟子也不是没用,扔去搞生产一样能发光发热。
2.资质不是唯一标准,弟子的初始属性也有影响,有的天资弟子初始悟性低,培养起来反而费劲,招人的时候多看一眼属性面板。
3.培养路线跟着弟子属性走,悟性高的走功法修炼路线,根骨高的走体修路线,神识高的适合炼丹炼器,别硬掰。
4.弟子之间有羁绊系统,特定组合一起修炼有加成,招募的时候留意一下羁绊提示,凑对了能省不少资源。
5.低资质弟子别急着遣散,后期有些宗门任务需要大量人手,留着干杂活比重新招人划算。
玩家吐槽:抽弟子这事儿太看脸了,我连续招了十几个全是黄资,差点摔手机,好在后来单抽出了个天资,才把心态稳住。
1.和那些主打战斗推图的修仙游戏不一样,仙门养成记把重心放在经营上,战斗是自动结算的,你更多是在做资源分配和人员调度。
2.对比同类挂机修仙游戏,它的离线收益机制更保守,12小时上限不算长,但好处是收益计算透明,不会出现那种挂一天不如点一下的离谱情况。
3.弟子系统做得比较细,资质、属性、羁绊、疲劳度都有区分,不像有些游戏弟子就是个数值挂件,这点算是它的特色。
4.画面走的是简洁文字风,没有花里胡哨的特效,低配手机跑起来没什么压力,这点比那些动辄几个G的修仙手游友好不少。
5.氪金点主要集中在加速和抽弟子上面,不氪也能玩,就是进度慢一些,属于那种放着慢慢养的类型。
| 对比项 | 当前版本 | 早期版本 |
|---|---|---|
| 弟子招募 | 支持十连招募,保底黄资以上 | 单次招募,无保底 |
| 离线收益 | 上限12小时,收益约在线七成 | 上限6小时,收益约在线五成 |
| 宗门事件 | 事件类型增加至二十余种 | 事件类型较少,重复度高 |
| 山门布局 | 支持自由拖动建筑位置 | 建筑位置固定不可调 |
问:游戏安装包大不大?低配手机能跑吗?
答:安装包不到一百兆,我拿三年前的老机器试过,骁龙660的机子跑起来没啥压力,就是切后台久了回来会重新加载一下,整体不卡。
问:不充钱能玩下去吗?卡不卡进度?
答:能玩,零氪就是进度慢点,前期灵石紧巴,熬到山门三级之后产出上来就好多了,氪金主要买加速和抽弟子,不氪也能凑合过。
问:离线超过12小时收益怎么算?
答:超过12小时的部分不累积,建议每天上线两次,早晚各收一次,正好卡在12小时以内,收益不浪费。
问:弟子疲劳度满了会怎样?
答:疲劳度满了弟子会停止工作,修炼和生产都会停,得安排休息或者喂恢复类丹药,所以挂机前记得看一眼弟子状态。
问:游戏需要联网吗?
答:需要联网,离线挂机是服务器计算的,断网状态下收益不累积,这点要注意。
| 开局事项 | 具体做法 | 优先级 |
|---|---|---|
| 招弟子 | 先招满基础人数,资质过得去就行,别死磕天资 | 高 |
| 升山门 | 攒够灵石第一时间升山门,解锁更多建筑位 | 高 |
| 建丹房 | 尽早建丹房开始产丹药,弟子突破境界全靠它 | 中 |
| 清日常 | 每日任务和宗门事件当天清完,奖励不领就亏了 | 中 |
这游戏说白了就是个慢工夫,想一上来就横扫八方的玩家可能会失望,但如果你喜欢那种每天上线看看弟子修为涨了多少、山门又多了几间房的感觉,那仙门养成记挺对味的。前期别心急,资源规划好了后面挂机收益自然就上来了。
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|---|---|---|
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| 道友请留步 | 卡牌修仙,战斗节奏更快 | ★★★★ |
用户评论
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