



蘑菇战争2是一款好玩的带有卡通元素的策略塔防游戏,在这款游戏中玩家其实是一个蘑菇哟,你要组建你的蘑菇防御战线,抵抗敌人的进攻,把他们全部消灭掉,保卫领地的安全,画面卡通,喜欢的朋友快来下载试玩吧!
新人入门,3分钟掌握爆兵技巧:
看过来看过来,大帅菇的作战基地开课啦!每位首领在踏入真正的血与火的战场成为一名战斗蘑菇前,都会在本教官的作战基地中得到一番训练。为了能让首领们尽快领略到蘑菇星球战场风云的狡黠多变,今天我们就从最基本的爆兵操作训练开始吧!
STEP 1确立作战目标:攻城略地——“For Mother Mushroom!”
首先,我们每一次作战的目标就是战胜对手啦!(小菇娘:说什么废话)而判定胜负的条件则是占领地图区域中所有的中立建筑以及敌方据点并守住他们!

就像这样,橘势大好(不)
STEP 2调兵遣将——“单打独斗算什么,打群架才是王道”
进入对局后,首领们会占据地图中的一处据点,以此为大本营,进行兵力囤积。
每个被占领的建筑,都会源源不断的生产出蘑菇士兵,首领可查看建筑上方的气泡框得知能够生产的士兵数量。

中立地区的建筑内也盘踞着一定数量的敌军(具体数量会显示在上方!)。尽早将这些地区拿下,获取兵力优势!
当首领拥有一定实力(人(菌)口)后,便可以调兵遣将向四周进行扩张。出征时,可以通过调节左侧的百分比进度条,选择不同建筑内想要派出的士兵数量比例(25%、50%、75、100%)

然后就可以享受爆兵的快感了!
STEP 3 建筑升级——“我们不打没有准备的仗!”
光是占领还远远不够,学会提高建筑的能力才可以达到长治久安!
每个我方占据的村庄,都可以通过消耗建筑内一定数量的兵力升级。升级后的【村庄】不仅会将提高自身的防御力,也会影响生产士兵的速度以及该建筑内的士兵容量!
建筑至多可以提升3个等级,所消耗的士兵数量分别是5、10、20。

不同的建筑也拥有不同的特性,合理利用特性可以为自己争取更大优势。
村庄:提供源源不绝的兵力!
锻造铺:提升我方士兵攻击和防御系数,拥有的该类建筑愈多,加成的系数也就越高。
炮塔:射击进入射程范围内的行军士兵。相比其他的建筑,他拥有更高的防御能力。
但要谨记,虽然锻造铺与炮塔可以提供强大的支援,但是他们无法生产蘑菇士兵。

biubiubiu~一炮一个小蘑菇~
首先萌新入坑之后,经历完教程之后,有一个必看的东西——图书馆,里面有很多非常非常非常重要的基本知识。
1、各个建筑的数据加成:铁匠铺的数量对攻防的加成、民居的兵力上限造兵速度、士气加成的数据;
2、特殊模式:统治,山丘之王等的胜利条件;
3、地形特点:草地产兵加倍,荒地不产兵,这个很重要,有的地图初始和附近几个的是荒地的,你直接去占荒地,你就等于没有产兵,任人宰割;
4、特殊建筑:墓地,传送点,蚁穴。
这些规则都是很重要的,很多萌新第一次遇上就会吃大亏,甚至直接输掉一局,回天乏术。

萌新知识点——三个操作技巧
然后呢,手游中有几个非常非常非常基础的操作。(灰常的重要所以写的很详细)
操作一:点对点出兵
锁定一个建筑往不同方向(不停)出兵。
在蘑菇战争中,由A点往B点出兵的操作是单手点A点然后拖到B点松手,但在手游操作中,是可以单手指按住A点,然后另一指点B点然后松手,开局操作时,在安全的情况下,可以由开局点向好几个点位同时出兵来抢先占领发育的速度。
举个例子,A点开局,离对方较远,可以安全的往好几个点位发育,兵力也足够时,你可以按住A点,然后另一指单击B点后再单击C点,这时候你A点的兵就会往B点和C点出发来保证发育速度。

操作二:快速出兵
少量兵快速往一个点出发(部队密集),这个操作可以保证兵力快速抵达。
首先要二十到三十个兵左右的建筑,然后把出兵比例修改为25%,然后就要用到第一个操作,按住出兵点,另一个手指狂点目标点,点的要快,这时候部队就回很密集的往目标点进发。
这个操作是因为25%的情况下兵少只能出一波,下一波就是你下一次点击出兵的,不会因为兵多而分成好几排产生固定间隔,两排兵之间的间隔会比多出兵少,这样你后续的兵就会快速到达。

操作三:多点出兵
首先,三指单击屏幕(建议点边上,不然点到自己建筑会出兵你就亏了哦),然后一个手指划过你要出兵的建筑,最后指向目标建筑后松手,你的兵就会从你划过的建筑往你松手的建筑进发。
这个操作可以融合前两个操作。
融合操作一:出兵的时候选定出兵建筑的时候,不要指向目标建筑,在最后一个出兵建筑停下,按住,不要松手,这时候出兵的建筑就会被固定住(等于第一个操作中选定的A点也就是出兵建筑),选定出兵建筑的手指不松开,另一个手指就可以先后点击多个目标建筑,这时候你的部队就会从这些出兵建筑往目标建筑同时出兵。
融合操作二:你也可以在出兵前点击25%出兵,再选定完出兵建筑后,狂点目标建筑,就可以快速出兵。

推荐英雄一:特立尼
特立尼是在席莫里的女祭司,这一英雄的技能为纯输出定位,实用性极高,防御攻击两不误,前中后期都十分好用,不仅能够拖住敌方支援的队伍,还能使用大招轻松干扰敌方阵型。

推荐英雄二:马蒂奥
马蒂奥来自普罗透斯部落,其大招十分好用,且具备两种用法,其一用于敌方开始征战的建筑物,能够致其死亡,让你轻松削弱敌方攻击力量,其二用于自身将要攻击的建筑,可以削弱敌方攻势。玩家使用这一英雄的时候紧密观察敌方动向可以使其技能作用发挥得更加强大。

推荐英雄三:帕姆
帕姆是格里姆斯的死亡祭礼传教者,适合玩家进攻选择,打乱敌方士兵的攻击使用,注意玩家在针对中立建筑物时,只有一个中立建筑物就不能使用。

推荐英雄四:克里
克里为普罗透斯部落的战舰指挥官,适用于升级建造建筑物,能将自己的士兵乃至建筑物与你选定的友方建筑物升成为同样等级,也能够轻松补充士兵。

推荐英雄五:多拉
多拉是席莫里部落的女战士,其不仅战斗力量强大,还有冻结士气、降低法伤,以及让建筑物获取具有吸引能力的磁力效果的作用。

推荐英雄六:资克
资克来自普罗透斯部落,其技能不仅可以勘察敌方路线,还有具有回溯效果的时光倒流技能,更能快速移动、连锁攻击技能。

推荐英雄七:肯诺
来自叙鲁姆的肯诺,定位为炮兵,其技能无论改造、导弹、聚拢出征,还是焚烧弹,都是炮弹攻击技能,其伤害攻击尤为强大,尤其焚烧弹技能,这一技能能在对方没有各种保命技能的时候,随时失去被攻击的建筑物。

推荐英雄八:艾纳
叙鲁姆部落的艾纳,其定位为战士,其攻击力十分强大好用,其火圈技能尤其适合玩家在大面积杀敌的时候使用,不过注意选择攻击时机!

推荐英雄九: 鲁多
新手免费角色,来自叙鲁姆部落,定位为战士,技能操作更加适合新手玩家练手,其各项技能适合用于削弱敌方的兵力情况。

推荐英雄十:斯特拉
席莫里部落的领袖斯特拉虽然技能看上去不难理解,但是并不是那么适合新手玩家,操作起来没有那么简单,想要将其技能发挥到极致需要玩家选定合适时机。

以上英雄排名仅为小编的个人意见
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蘑菇战争2中共有三种建筑,分别是村庄,炮塔和锻造铺。
1、村庄

最基本的建筑,用来生产士兵,一共有4个等级,级别越高生产士兵的速度越快,
1升2需要五个士兵,
2升3需要十个士兵,
3升4需要20个士兵,
其中大本营最特殊,在一部分地图中会出现,它无法升级且为最高等级,被攻占不会掉级,它比四级村庄生产效率多百分之二十,比四级村庄防御多百分之十,所以要好好利用。
2、炮塔

是村庄变形而来的,它也是大部分地图的中立单位,它共分为四个等级,与村庄不同的是,最低级的炮塔都与大本营村庄的防御相同,但是炮塔无法进行生产士兵,炮塔升级花费均为二十士兵,
炮塔1升2射程增加百分之十,射速增加三十,防御增加百分之三十,
2升3射程增加百分之十五,射速增加三十,防御增加百分之二十,
3升4射程增加百分之十五,射速增加三十,防御增加百分之十,
炮塔是进攻必争之地,也是易守难攻之所。
3、锻造铺

也是村庄变形而来,会出现在部分地图中,且它没有等级之分,它是个辅助加成单位,主要增强玩家士兵的攻击强度与建筑的防御强度,最大的特点是它能叠加,
第一个锻造铺可以加百分之五十的攻击 百分之二十的防御,
第两个锻造铺可以叠加百分之二十五的攻击 百分之十的防御,
第三个锻造铺可以叠加百分之十五的攻击 白分之十的防御,
第四个锻造铺可以叠加百分之十的攻击,百分之五的防御,
这更为兵家必争之所 但大多两个即可,再多比较鸡肋。
在蘑菇战争中还有多种不同建筑,它们也有各种不同用处,占领后会有惊喜的
1、山丘

此建筑与其模式在四百奖杯时开启,
该建筑会出现在山丘之王模式中,他的特殊在于可以进行斩杀,当玩家占领所有的山丘时,会消耗一个特殊的点数,当点数为零时,便可以斩杀对方,视为自己获胜,此建筑还有与村庄相同功能,可以生产士兵,但不能变形为其他建筑。
2、统治点

此建筑与模式会在八百五奖杯时开启,
该建筑会出现在统治模式中,它也可以进行斩杀,当玩家占领所有的统治点则直接视为自己获胜,与山丘不同的是此模式容错基本为零,发育的再好丢掉统治点一样输掉比赛,在此模式中游戏速度一般都会变得非常快,要多注意统治点的情况,以防不小心输掉。
1、增加部队生产区

特殊点在于该区域士兵生产速度为两倍,是兵家必争之所。
2、封锁部队生产区

特殊点在于该区域不能生产士兵,可以把他改建为炮塔或锻造铺,使其效益最大化。
3、加速带

顾名思义士兵通过时速度增加两倍
4、减速带

顾名思义士兵通过时速度减慢两倍
5、墓地

属于特殊建筑 没有解锁条件
墓地会吸取所有阵亡士兵的灵魂,当墓地满载的时候就会排出亡灵大军,随机攻打任意玩家的建筑,当其攻下时会变成中立建筑。
6、季风

属于特殊建筑 没有解锁条件
季风柱会不时吹出向不同方向的风,使同时向同方向前进的士兵速度增加两倍,一般都是出现两根季风柱
7、冰川

属于特殊建筑 没有解锁条件
冰川水晶会不时释放冰霜波,将范围内在进行移动的部队冻结,但并不造成伤亡,在十秒后解冻。
8、洞穴

属于特殊建筑 没有解锁条件
地图上一般会有两到三个洞穴,在你的士兵进入占领一个洞穴后,你的士兵可以瞬间从下个洞穴出来,非常有战略意义的建筑
9、蚂蚁

属于特殊建筑与生物 会在2vs2中出现
该建筑会在地图中间出现,形成一种类似结界的东西,将战场分为两边,两边都是1vs1,当结界上下两边有一边出现统一时,蚂蚁就会回巢,结界解除,也就会形成二打一的局面,所以蚂蚁穴也是一种十分有趣味的建筑。
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