


卧龙吟手机版是一款全新的三国争霸手游,在这里你将感受到一场专属于你的指尖三国争霸新篇章,和你喜爱的诸多三国名将一起并肩作战,全新的三国策略大作等你来享。
1 长期玩的新区充值,玩了三个区了,慢慢的对这款游戏开始熟悉,每个区冲的钱不多50-200.个人感觉100RMB的性价比最高,相信100块对于能上的起网的人来说应该不多,毕竟是长期玩,这个投资还是必要的。当然大RMB玩家和10块钱都不冲的可以无视我现在说的。100块VIP3 五个建造位置,六个训练位置,
这个是很重要的,建筑位置和训练位置少一直是不冲钱而又想玩的好的玩家很头疼的问题,开区冲100加上新服活动多做点所得的金币,相信你的实力绝对不会太弱。
2 关于初始武将的选择1. 高胜 2. 文凤卿 这两个将可以用到很后期 其它的将视情况而定,看你自己喜欢了,个人感觉都没用。
高胜 铁壁技能 三围比第一张图里的裴元绍三围好 前期打S成就靠他抗了、
文凤卿 的守护技能 前期缺少旗鼓手的情况下 作用不是很明显 配合第一张图里的裴元绍 打S成就也容易
3 中后期武将更换搭配,高胜(初始将,铁壁技能,后期可以换威望的铁壁将,蜀国可以换周仓,魏国可以换于禁,吴国可以换陈武)
文凤卿(初始将,守护技能,全体减免伤害一半两回合,转成旗鼓手,后期换推图得到的审配,三围最好的守护鼓)
然后就是输出的武将了,首选纪灵(连城技能,全体攻击,推袁术势力图可以得到,可以用到孟获都不虚弱的将,
用云龙骑兵,或长矛、陷阵骠骑。后期可以换张任,三围好,箭雨技能,但兵种选择少,只能用疾风镖手)
后期威望高了,可以有更多选择,比如说蜀国的法正 黄忠,吴国的徐盛,魏国的曹仁、曹操!!
最后就是重中之重鼓手+治疗,简雍(蜀)/小乔(吴)/曹植(魏)/(威望达到10000可以获得,转成旗鼓手,振奋技能,连续战法,每回合加34士气)
刘表(鼓舞技能,推刘表势力图可以得到,转成旗鼓手,后期换审配的守护技能)
张鲁(治疗技能,就是医生,吴国500威望可用孙休,蜀国后面用78000威望的治疗将 孙乾,魏国100000威望的杨修)
关于士气
每个武将都有技能,技能的激发条件就是士气满100 发动技能
普通攻击跟被打+25士气
加减士气的兵种和战法:
舞姬-45(兵种)
虎啸-24(曹仁,张苞,潘璋)
幻术-10(张宝)
鼓舞+45(刘表)
号令+55,-15(刘备,曹操,孙权)
振奋+34(小乔,曹植,简雍)连续战法,只要一发动 接下来的每回合都能发动
4 关于阵型的选择
乱剑阵 跟方圆阵 不错 推图 PK都很给力
2鼓流:2鼓流是推图最主要方式,需要至少1个输出将,一个医生,一个肉盾,2鼓。
排列方法(乱剑):
治疗 鼓手 输出
鼓手 铁壁
3鼓流:3鼓流是后期最主要的pk阵容,因为你不需要因为推图而带上医生补血,而在你的阵容中,医生的防御能力只比战鼓稍强,特别是在长驱等
战法面前,医生更显得力不从心
排列方法(乱剑):
鼓手 守护鼓 输出
鼓手 输出
4鼓流:4鼓流非常特殊。4鼓的优点是输出将能第一回合出手,占领先机,缺点是战鼓脆弱,后即输出乏力。但是可以肯定的说,只有吴国能用4鼓,因为孙权的号令(+55士气)和刘表的鼓舞(+45士气)加一起刚好100,第二回合能够连续输出,这样才能打到4鼓的完美效果。
5 关于装备
1.装备的品质由 白色-》蓝色-》黄色-》红色-》紫色 紫色装备当然是最好的了。
低品质的装备 直接可以通过商店用银币购买
高品质的武器 衣服 可以通过推图打精英、成就系统及过关奖励获得
高品质的兵符可以通过商城购买,酒馆会谈事件 或者成就系统获得
高品质的马 书 盾牌 披风 可以通过委派获得
前期,同色装备只要有等级高很多的立刻换掉,有更好颜色的装备也是立刻换,因为高等级、颜色装备达到低等级装备相同属性,升级费用会比低等级的少很多。但是,60级前红色装备不会比60的黄色装备升级属性有明显优势。还有,比如满级的80紫马3700的攻,比80红马多600的攻,紫书紫武也是一样。
2.卧龙吟的委派系统,每个人的每个号都有几率出好装备.重要的是看你怎么去委派的.
RMB玩家可以拿金币银币砸出紫色装备、我们没那么多银币和金币秒CD就要小心谨慎的委派了。
现在出第三商人的几率大,出了第三个就不能急了。委派的时候都有个时间段特别爱出下一个商人吧,记下这个时间段.
出了第三商人。可以点第一个商人刷到那个点。这样出第四商人概率就会比较大.
还有个一就是,点的时候可以记下出下个商人的次数,就是要点几次才出下个商人、比如我自己的.出了战法第三商人的话.在点防具商人4下.第5下的时候点战法第三商人必定出第四商人。
当然也不是百分百的,出了第四商人.这时候别先急着点·再同出第三商人那样的办法点几次前面的商人·我们大家梦寐以求的紫马.紫书离我们很近了^-^
出紫的确实是要看运气了·每个人的号都有机会出紫的.所以委派的时候不要急。
钱不是万能的,但没有钱是万万不能的。卧龙吟也需要主公积累财富,有足够的银币才能升级城中建筑,强化神兵利器,训练英雄名将,方能乱世立足,建一方强城。

银币是游戏中最主要的流通货币,在主公成为强者的道路上必不可少。巡查、擂台、掠夺、封赏、属臣、俸禄、打猎、砸罐等等方式都可以获得大量银币。其中征收、砸罐等方式都可在游戏助手中选择执行后自动完成,给主公节省大量的时间。城中农田收获颇丰,占领资源区农田也可获得大量粮食,粮仓中粮食可以在黑市卖粮,换取金币。

日常获得银币的玩法,每位玩家皆可参与其中,但真正让主公的城池强与他人,是因为每天坚持不懈,完成任务积累银币。海战也是银币收益的一大来源,海上货运当商货码头等级越高,可以运送的货物也就越高级,能够获得大量银币。在海上贸易中运送粮食运达后也可收获银币,有自信的海上霸主还可打劫其他人的船只获取银币。
一、武将点评(以吕布为核心,以下计算比较粗略,且不考虑无视):
1。吕布,6S月亮枪兵,不惧降气流。系数14全体/14/15/16随机单体,癫狂效果35%,乘法计算,满级伤害65%,满级癫狂效果45。5%,(普玩凑个60级则39%伤害加成,41。3%癫狂效果)竞技价值★★★★★副本价值★★★★☆综合评分95分
2。刘备(123%):现版本修复了PK只有一个从龙效果的Bug,最高可有4个,吕布貂婵刘备就能满足(80%攻击),85士气折算攻击加成43%,合计123%加成,不惧消除无碍,回复的85士气可以让武将尽快在第二回合出技能,配合狂嘷娃能一牵三。竞技价值★★★★☆副本价值★★★★★ 综合评分95分
3。华佗(0%):专职的奶妈,华佗死守BUFF救濒死状态第一人,HP25%以下状态75%减伤,士气连续相对无降气之忧,特别是新版朱雀使华佗2次治疗价值更高,满级后治疗回复单武将100士气如虎添翼竞技价值★★★★副本价值★★★★★综合评分90分
4。狂嘷娃(0%):先手一号位配从龙,满级技能对手1、2、3号鼓出不了技能,已方也怼上两个鼓,牵制住对方3个鼓将,刘备技能不影响发挥,可谓一牵三,只不过限制不了对面主将。狂嘷的发挥不用惧怕消除与无碍。缺点是技能书和主将冲突!新区小R无法培养,0级技能可以起到一牵二的效果也是不错的。不过,对于一波流来说,狂啸并不能给主将提攻击加成,其价值更多体现在稳定上。竞技价值★★★★☆副本价值★★★★综合评分85分
5。貂婵(232%):Bug级的魅惑,虽然副本无用,但PK还是能晕到人,晕到关键先生就决定了一场战斗的胜负。提供60%攻击加成,减对面20%攻击就当是送的(普玩一般给不了书,满级72%攻击加成,30%减攻)。Debuff再给吕布乘法攻击加成45。5%(吕布60级41。3%),貂婵提供加成情况:即1。6*1。455=232%倍加成,合上刘备则为349%倍攻击。貂婵的加攻效果在消除与无碍面前仍可保留60%。竞技价值★★★★★副本价值★★★ 综合评分80分
6。马良(伪45。5%/2):战防阵4号位有较大机率能控到主将,冰冻Debuff也能有一定的攻击加成。竞技价值★★★副本价值★★★★★综合评分80分
7。卢植(12%):竞技场吕布肆虐,卢植是吕布貂婵克星,回25%士气配合刘备提供12%攻击另成,并补足未满级吕布的士气连续。缺点是卢植也会被晕,希望红卢植能给个黄套,至少有个自明。卢植PK吃位置,一般摆4号位,逼迫对手摆主将4号以前位置,对方主将的爆发就要比我方延后0。5回合。竞技价值★★★★☆副本价值★★ 综合评分75分
8。司马昭(合刘貂681%):两个癫狂加成,阴魂效果乘法加成20%,就算不计叠加效果提供的伤害非常可观:刘备+貂婵+司马昭:(80%+60%+100%)*(100%+45。5%*3)*1。2=681。2%,比只上刘备貂婵多了1。95倍。锁血的效果很有价值,对面如果没有卢植,战就不用打了。兵种的优势使之价值大于文鸯。但十分忌惮对手上卢植,卢植一上,作用就是一个白鼓。竞技价值★★★★☆副本价值★★★综合评分75分
9。文鸯(合刘貂765。52%):接手赵云100级技能书,减随机直线40%战防,相当于给吕布攻击加成了160%!有机会破两条直线的战防,自身15士气步在大多数场合下可以仿四鼓一波流战术。自身给一匹战马带满级技能书也可以有一定的攻防。惧卢植,所以花精力去培养的要慎重。算下吕布貂婵司马昭文鸯刘备加成多少(假设文鸯全体减防40%):加成812。16%*1。67=1356。3%倍伤害。 非要补一个治疗下一个辅助的话,会是谁呢?先去刘备:160%*(100%+45。5%*4)*1。2*1。67=902。92%;去貂婵,算了吧,晕人无人可代,去文鸯:681。2%;去司马昭:765。52%。这只是理论数据,真正要论实用性,刘备恐怕是要保留的。
竞技价值★★★★☆ 副本价值★★★综合评分75分
10。赵云(伪167%/2):减战防40%,在诸多加成之后算,加成辐度不小。过图的稳定性就是吕布也替代不了,比起押宝文鸯,使用赵云的方案要稳得多。也惧怕卢植。双输出爆发要延后0。5回,但也有一定的奇兵效果。竞技价值★★☆副本价值★★★★★综合评分75分
11。钟会(合刘貂458。4%):提供一个癫狂加成,但抬血远没有华佗给力,一波流中唯一的治疗将赋予其较高的竞技场价值。竞技价值★★★☆ 副本价值★★★☆综合评分70分
12。鬼谋:基本稳定控制一人,放1号位先手可有一定优势。 竞技价值★☆ 副本价值★★★★★综合评分65分
13。张角:和吕布不搭,很难稳定控到主将,原来的竞技场副本双神将在吕家军中找不到位置,二流的存在,但如果过图主将仍扶四爷上马的话,仍是最佳第五人。 竞技价值★☆ 副本价值★★★★★综合评分65分
14。姜维:抬血不如华佗,从龙有溢出,所以竞技价值几无。竞技价值★☆ 副本价值★★★★☆综合评分60分
15。无碍: 虽然能防止对面吕布天量的伤害,但是已方吕布也要自废武功,即便在防守阵中也与吕布不搭。
16。驱散: 和卢植一样吃位置,且要硬吃对方控制,参考卢植,价值应低于卢植。
二、阵容搭配:
极限一波流(不上治疗,不考虑对面消除无碍):
吕布、貂婵、司马昭、文鸯、刘备总加成:1356。3%
克制:不上卢植谁也挡不住,上卢植就只剩下140%加成
配治疗一波流(配上治疗,不考虑对面消除无碍):
吕布、貂婵、司马昭、文鸯、钟会总加成:904。23%
先手压制流:(对面有消除时推荐)
吕布、貂婵、刘备、狂嘷娃、华佗 总加成:349%(可见吕布过于依赖癫狂,他的克星就是卢植)
克制:比较稳定,不太好克制。
评价:这个阵比较稳定,而且能兼顾副本,缺点是狂嘷技能书与吕布冲突。
半控制流:
吕布、貂婵、狂嘷娃、冰封、华佗 总加成:268%+(冰封的加成估算)
克制:仍需上卢植。
评价:提供不错的控制
用户评论
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