玩这就是功夫(我的防线)有一阵子了,刚开始那几天真的是被虐得没脾气,明明觉得自己摆得挺整齐,结果对面一波冲锋就直接穿了。后来反复试了各种阵型,也看了不少别人的打法,才慢慢摸清楚这游戏守阵地的核心逻辑。今天就把我自己实测有效的几个思路整理出来,不管你是刚入坑还是卡在某个关卡过不去,应该都能找到点能用的东西。
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我一开始犯的最大错误就是把所有炮塔全堆在入口那一小块地方,想着集中火力秒掉敌人。结果呢?人家前面放几个肉盾扛着,后面的远程兵和飞行单位直接绕过去打我的基地,炮塔全在打前排,后排根本够不着。这就是功夫(我的防线)的敌人AI其实挺贼的,它会优先走防御薄弱的那条路。
后来我改成沿着路径分段布置,入口放减速类的,中段放范围伤害的,靠近基地的位置再补几个高爆发的单点塔。这样一来,不管敌人从哪条路来,都会经过至少三层火力网,想一波推平基本不可能。特别是那种分叉路口的地图,交叉火力覆盖比堆在一起强太多了。

还有个小细节,炮塔的朝向也能调,别小看这个。有些塔的攻击范围是扇形或者直线的,摆的时候稍微转个角度,覆盖面积能多出一大截。我刚开始压根没注意到这个功能,白白浪费了好多输出。
金币和升级材料就那么多,你要是每个塔都升一点,最后就是每个都打不动人。我现在的习惯是前期选两到三个性价比高的塔重点培养,其他位置先放一级的凑数,等主力塔升满了再回头补其他的。
哪些塔值得优先升?根据我自己的体验,带穿透或者弹射效果的塔前期收益最高,因为前期小怪多,穿透能一次打好几个。到了中后期,敌人的护甲和血量上来了,就得靠那些带破甲或者真实伤害的塔来打。千万别一根筋只升一种,这游戏后面会出免疫某种伤害的怪,到时候你就傻眼了。
另外每日任务和成就给的材料记得领,我有个朋友玩了半个月才发现邮件里有好多没领的奖励,亏大了。这就是功夫(我的防线)的资源产出不算特别大方,能白嫖的一定要拿满。

英雄技能是这游戏最容易被忽略的翻盘点。很多人一看到技能好了就点,结果boss来的时候技能全在冷却,只能干瞪眼。我的建议是普通波次尽量平A过去,把技能留给精英怪或者boss波。
具体来说,控制类的技能(冰冻、眩晕)最好在敌人密集的时候放,能多控好几秒。伤害类的技能留着打断boss的蓄力攻击,有些boss放技能前会有个明显的抬手动作,看到那个动作再放技能,能直接打断它的大招。这个时机得多练几次才能掌握,但一旦学会了,过关率直线上升。
还有英雄的站位也能调,别傻乎乎放在最前面。有些英雄是远程输出型的,放后排反而更安全,输出时间也更长。我一般把坦克型的英雄放在敌人必经之路上吸引火力,输出型的放在拐角后面,这样它们能多打好几轮。
这就是功夫(我的防线)的地图里有很多可以利用的地形,比如狭窄的通道、拐角、高地。把敌人引到这些地方再打,效率完全不一样。狭窄通道里敌人的队形会挤在一起,范围伤害的塔能打出成吨的输出。高地的话,有些塔放在上面射程会更远。
陷阱也是个好东西,虽然是一次性的,但关键时候能救命。我习惯在基地前面最后一格放个地刺或者减速陷阱,万一前面的防线被突破了,这个陷阱能给你争取几秒钟的补救时间。别小看这几秒,有时候就是这几秒够你把技能转好或者补一个塔上去。
说到补塔,游戏里是可以暂停的,暂停的时候能操作建造和升级。这个功能一定要会用,手忙脚乱的时候按暂停,慢慢想清楚再放,比慌慌张张乱点强一百倍。

问:这就是功夫我的防线是不是必须氪金才能通关?
答:真不是。我到现在就首充了个六块,照样推到了后面好几章。关键还是看阵容搭配和技能释放时机,氪金能让你轻松一点,但不是决定性的。多看看别人的低配通关视频,思路比数值重要。
问:为什么我的炮塔明明等级不低,还是打不动后面的怪?
答:大概率是伤害类型被克制了。后期有些怪带护甲或者魔抗,你纯物理或者纯魔法输出就会很吃力。建议至少养两种不同伤害类型的塔,遇到什么怪都不至于完全打不动。另外看看是不是没升级科技树,科技加成也挺可观的。
问:防线被攻破之后怎么快速调整?
答:先暂停,看回放里敌人是从哪条路突破的,然后重点补那条路的防御。如果是被飞行单位偷家,就赶紧补对空塔;如果是被boss硬推,就把控制技能留好,等boss来了集火秒掉。别急着重新开始,很多时候调整一两个塔的位置就能过。
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