


帝国军团罗马是一款很好玩的中世纪题材战争策略手游。游戏有着宏大的世界观,玩家将成为中世纪的霸主开启自己的争霸之旅。多种游戏模式,招兵买马,招募强大的手下为自己战斗,大杀四方!
1、选择哪个好
步兵路线
优势:打造费用低廉,可获得的技能书较多,初期步兵是不错的主力,多个步将会舒服一些。
劣势:步兵的优秀成品将领很多,硬肛有维钦,蹲城有巴托,万金油有庞培,攻城有克拉苏,甚至还有个提供光环的斯巴达。相比以上的人才来说,指挥官无论是性价比还是战斗力上并不具有优势,尤其是没有培养成型的情况下。

骑兵路线
优势:骑兵虽然连击被削(自带的乘胜追击算上第一下只能二连击),但仍然是战斗的主力,收割敌军必不可少,且完美技能组合的骑将并没有(哪怕是汉尼拔,这一点放在后面的三神篇来说)如果有强迫症培养一个完美骑兵可以说是很不错的选择。
劣势:价格非常高昂,尤其是如果打算给指挥官配合桂冠or权杖这种高档货,基本得扔进去一两千的章——而这足以使你雇佣两三个金骑,并且使你通关大多数的关卡和征服了。并且,和步兵路线一样,未成形之前和成品金骑没有优势可言。

弓兵路线
优势:弓虽然射程被削,但可以白嫖的特点还是有着相当的战力(对非sl党来说,这比什么游击or伏击靠谱多了)并且,指挥官作为本游戏唯一一个腿长的弓,具有不可替代性。(对,提格兰就是没有人权)
劣势:除了一脉相承的价格高昂的毛病外,其它我还真想不出有什么劣势来,毕竟弓兵系普遍腿短,依我自己的看法,弥补腿短比增加输出更适合弓兵一些 ,不过,在新的版本下,可能没有骑兵指挥官来的顺手。

2、培养成本分析
指挥官的培养成本比较高,培养起来至少需要3000勋章,可以买6个金将的成本,所以不建议萌新玩家初期就去培养他,下面是我统计的指挥官培养花费的基本情况,可供萌新玩家了解:
①指挥官:队长→军士长(30勋章)→百夫长(55勋章)→千夫长(90勋章)→军团长(150勋章)→将军(245勋章)→元帅(380勋章)→执政官(575勋章)
②铜奖30级,银将35级,金将45级。
③技能1级消耗数量1张,技能2级消耗数量2张,技能3级消耗数量4张,技能4级消耗数量6张。

版本 3.6.2 2025-12-30
优化游戏
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