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古魂手游官方版v2.3.0

古魂手游官方版

  • 大小:1.70G
  • 时间:2025-08-14 10:45
  • 性质:免费
  • 版本:v2.3.0

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古魂是一款很好玩的动作格斗rpg手游大作。游戏有着宏大的世界观,玩家将选择不同的角色加入战斗。细腻的操作,真实的打击感。海量的技能可以选择,独创连招,让你体验不一样的游戏乐趣!

古魂手游官方版

古魂游戏介绍

魂之刃系列正统续作,第二代动作游戏。不只继承第一代动作游戏【爽快连招】更加入战斗策略性:通过独创【破招&技能链BUILD系统】在战斗前进行【数万种装备、技能、魂核BUILD】准备,识别不同BOSS的攻击困扰并【破招】破解,让敌人失衡倒地,用【技能链】中BUILD的技能给予弱点攻击,最终通过献祭或救赎奥丁、雷神等数百个神话中的英雄们获得衣钵,或召唤他们帮助,推动世界进程获得史诗级游戏乐趣。

古魂手游职业推荐

1.古魂手游职业推荐一:战士

战士适合新手,非常肉,如果海拉作为战士职业,可以使用武器刺剑和巨剑,使用刺剑时可进行短距离垫步突刺,当攻击范围较远,可将武器转化为巨剑进行高伤害打击,此时移动速度大幅降低,但攻击范围与爆发力将大幅度提高。

2.古魂手游职业推荐二:刺客

刺客攻速极快,擅长连续远距离闪避,可使用幻影对boss快速连击,能更快速地将敌人打至破招虚弱状态,如果使用武器太刀和大太刀,打刀将变型为太刀,对boss展开连击。

3.古魂手游职业推荐三:猎人

猎人伊丝特轻重武器形态分别使用左轮双枪和霰弹枪,猎人使用双枪可对范围较大的群体性boss造成伤害,并且在特定技能完成后可进行瞬移,猎枪形态下伊丝特伤害值提高,可对单个boss精准打击。该职业可进行远距离攻击,比较适合新手操作。

4.古魂手游职业推荐四:代行者

代行者使用武器打刀和大刀,轻重武器相互切换并对敌方斩击多次,进阶职业开启等级25级。

古魂手游献祭救赎选哪个

因为古魂中其实剧情都是充满了神话氛围的,大家能够在一开始就选择走两个方向的剧情,一个是献祭另外一个就是救赎,两个选项带来的剧情其实是不一样的,结局目前不清晰,但是可以知道的是就算是两个分支,每一个分支中也是有不同的剧情节点来让大家解锁不同的结局的。

其实献祭以及救赎一开始的作用也会显现出现,这两个分别代表了三个阵营中不同的加成,就比如大家如果加入了混沌阵营,在阵营中大家要是选择的是救赎这个选项,那么在大家在面对怪物的时候可能会触发救赎,这样的话在奖励方面可能就比献祭要少一点。

但是在天命的阵营中大家要是选择的是救赎那么奖励上面也会获取加成,但是献祭的奖励就会相应的扣掉一些,最后的深渊阵营其实对于这两个选项都是受到影响的,不管是哪一个选项都会影响到一半的奖励,所以其实大家只要看自己对哪一个阵营比较感兴趣就可以选啦。

更新内容

版本:2.3.0

新秘宝玩法 | 神殒之墟继承者们可单人挑战神殒之墟,「深渊孽主.莫德古德」守护着神秘的宝藏 新魂核 | 银纱使徒新物理系全能神话魂核「银纱使徒」,初始星级即可配置替身魂核,且继承替身魂核的部分面板实力和二栏位被动技能效果 新机制 | 注灵魂核新增注灵成长玩法,注灵消耗魂核碎片和注灵辉石 新功能 | 职业技能推荐继承者们可套用系统或其他大神的技能搭配 成长拓展和优化- 魂核等级开放至150级,进阶等级开放11~20阶,进阶消耗不变- 新增新类型符文和符文之语- 优化并调整了部分冰系魂核的实力- 新增新神话装备和新赋能道具、不朽装备兑换 玩法拓展- 章节开放至古煌6-5和始源之涡1-5,并开放相应的累星奖励、世界进度奖励、章节奖励- 新增60(60)级英雄共斗和旅团共斗副本,并新增对应的新装备、新赋能等- 通关始源之涡,新增世界树回赠灵魂残影道具奖励 细节调优 | BUG修复- 新增旅团改名和团长职位转移功能,并增加了副团长职位的数量- 新增了游戏运行期间不息屏的设定- 新增日常任务奖励一键领取的功能……以及其它大量细节

  • 厂商:苏州天魂网络科技股份有限公司
  • 官网:https://hunzhiren2.pgsoul.cn/
  • 包名:com.PGSoul.BOG2.pangu.aligames
  • 名称:魂之刃2
  • MD5值:78422dd91dd1973b527c0645225efa74
  • 备案号:苏ICP备15059839号-6A

用户评论

跟帖评论
第 5 楼 重庆电信 网友 客人 发表于: 2025/7/21 5:25:07
《古魂》作为一款动作游戏,其战斗手感和画面确实不错。然而,游戏过于强调的“破招技能链BUILD系统”和“献祭/救赎”选择,对于休闲玩家来说显得过于复杂和难以理解。需要投入大量时间去研究各种装备、技能和魂核的搭配,以及不同阵营的选择收益,否则很容易陷入迷茫,影响游戏体验流畅性。期待后续能有更友好的新手引导或简化机制,让玩家可以更专注于爽快的战斗本身,而不是被复杂的系统劝退。

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第 4 楼 山东济南联通 网友 客人 发表于: 2025/7/21 2:10:12
古魂是一款让人眼前一亮的动作格斗RPG大作!它不仅完美继承了前作的爽快连招,更在此基础上加入了策略性极强的破招机制和BUILD系统,让战斗不再是无脑的割草。画面表现力、音效以及整体的优化都达到了手游顶尖水准,每一次进入游戏都是一场视听盛宴。如果你是动作游戏爱好者,这款作品绝对不容错过,它重新定义了手游动作体验!

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第 3 楼 上海东方有线 网友 客人 发表于: 2025/7/20 22:38:32
古魂在职业设计上非常用心,每个角色都有独特的战斗风格和武器切换机制。无论是新手友好的肉盾战士和远程猎人,还是追求极限输出的刺客,甚至是后期解锁的代行者,都能找到适合自己的玩法。特别是海拉的刺剑与巨剑切换,伊丝特的双枪与霰弹枪转换,不仅视觉效果酷炫,也极大丰富了战斗策略,真正做到了易上手难精通。

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第 2 楼 四川绵阳中移铁通 网友 客人 发表于: 2025/7/20 20:59:14
作为魂之刃系列的正统续作,古魂在世界观构建上做得非常出色。宏大的神话背景,众多神祇英雄的加入,让整个游戏充满了史诗感。更让我惊喜的是,战斗前的策略性BUILD系统和献祭/救赎的选择,不仅影响着战斗风格,甚至能左右剧情走向和阵营加成,让每一次决策都充满意义,大大提升了游戏的深度和可玩性。

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第 1 楼 重庆电信 网友 客人 发表于: 2025/7/20 17:21:10
古魂的战斗系统简直是艺术!细腻的操作加上拳拳到肉的打击感,让我找到了久违的动作游戏快感。独创的连招和破招技能链BUILD系统更是亮点,每次成功破解BOSS的攻击,然后一套连招带走,那种成就感无与伦比。无论是战士的横扫千军,还是刺客的疾风骤雨,都让人沉浸其中,体验真正的格斗乐趣!

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